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缝合后的叶轮为什么还是不能阵列呢?真诚求教

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发表于 2005-3-6 15:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还是上次的问题,我已经将叶轮的几个表面缝合为叶轮实体了,想沿叶轮轮毂将其阵列,但是,环形阵列时候,总是选不中已经缝合好的叶轮,不知道,为什么?谢谢指点一下吧

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发表于 2005-3-6 15:25:35 | 只看该作者
用转换工具也可以吧.不过是非参数的,
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发表于 2005-3-6 15:31:50 | 只看该作者
请问怎么用转换工具呢?谢谢
4
发表于 2005-3-6 15:38:45 | 只看该作者
另外,假如我只选中叶轮的一个面去阵列的时候,还出现如下的情况

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发表于 2005-3-6 15:47:49 | 只看该作者
有没有把那个叶轮和中间的立柱结合啊,老大
6
发表于 2005-3-6 15:50:42 | 只看该作者
如何做呢?谢谢,是不是联合体>并?
好像不行的
7
发表于 2005-3-6 15:54:08 | 只看该作者
说是非歧异实体,不会是我的叶轮还是几个面吧,那到底怎么做成叶轮实体呢?谢谢你

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发表于 2005-3-6 17:31:57 | 只看该作者
hyb_628 wrote:
用转换工具也可以吧.不过是非参数的,

  
一般如果instance做不到的我就直接用Transform。感觉还好用。
9
发表于 2005-3-6 17:34:17 | 只看该作者
叶片是sheet body,当然不能做instance的。东家你的基本功还不够啊。看看你的模型表面质量,这样的造型上做刀路是不行的
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发表于 2005-3-6 18:26:42 | 只看该作者
sddssa wrote:
   
  
  一般如果instance做不到的我就直接用Transform。感觉还好用。
还可以试试direct modeling 的Pattern Face. 那个功能对sheetbody也可用
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