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请教3D设计问题

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发表于 2005-3-10 12:42:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教各位,大家在用3D软件搞新产品结构设计时,是先绘总装图后从中拆零件图那,还是把每个零件都画好在装配哪?
  
问得好!在搞较复杂产品结构设计时,总体思路尤为重要。
希望有经验的兄弟能结合实例分享一下。加分鼓励!
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2
发表于 2005-3-10 13:13:42 | 只看该作者
我是先作整体图形,再分的.
3
发表于 2005-3-10 13:51:58 | 只看该作者
看你做的东西,哪种方便就用哪种。
4
发表于 2005-3-10 15:30:22 | 只看该作者
sw骨架還不會用
  
pro e的layout 是不錯的選折
5
发表于 2005-3-10 15:40:02 | 只看该作者
wenlyer wrote:
sw骨架還不會用  
  
  pro e的layout 是不錯的選折

  
SW的理念是自上而下的设计,通常第一个零件也命名为layout
6
发表于 2005-3-10 16:25:44 | 只看该作者
我一般是这样做的:
    先做整体大的框架线,大的轮廓面,以此为依据再进行单个的零件的设计,这种方法类似于proe的骨架式建模,只不过是在同一工件内进行,实际上就是常说的top-down的设计思路。
我做的一个小工件,轮廓图:

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7
发表于 2005-3-10 16:30:19 | 只看该作者
各个工件图:

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8
发表于 2005-3-10 16:33:27 | 只看该作者
再有一种思路是:把整体的框架线和轮廓面作为骨架,放在装配模块中,和proe的骨架建模是一样的,可以找些proe的资料来参悟参悟,它是多个工件之间进行的。
还有就是,把两工件做成一个整体,完成后再把它切开。这是一种很笨的方法,对于简单件还是很实用的。
做活不一定过于强调思路,有时可以先做一个工件再做另一个工件,关健要分析两个或三个工件之间的联系,它们的关系不是很紧密,完全可以做完一个再做另几个。
这只是我个人在使用SW的一些心得。请高手们不要扔砖头!!
9
发表于 2005-3-10 16:58:26 | 只看该作者
l楼上的兄弟能否传各例子,
10
发表于 2005-3-10 17:00:49 | 只看该作者
请教斑竹SOLIDEWORD有没有这方面的教材,为什么要参照破衣的哪?
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