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vss“起始點 x方向”的疑問

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21
发表于 2005-3-16 18:57:24 | 只看该作者
good! ok!!!
22
发表于 2005-3-23 11:59:37 | 只看该作者
ding yi xia xian
23
发表于 2005-3-27 19:00:28 | 只看该作者
我是菜鳥,還在領悟中.
24
发表于 2005-12-24 13:45:24 | 只看该作者
顶一下
25
发表于 2005-12-24 14:25:54 | 只看该作者
冰大分析的真是精典呀,学习ing
26
发表于 2005-12-24 15:08:15 | 只看该作者
我用Vss的恒定法向做了一个截面为直径80实体,恒定法向参照选用Front,按照正确的恒定法向定义是垂直于front面的轴向是截面的y轴,二维图下是正确的如下图所示,但是进入三维状态我发现做出的实体在平行于front面的每个截面都是直径80的圆,直径80的圆的截面不就是X,Y平面,那么Z方面不就是front平面的法向了吗?(这与前面front面的法向是y方向不是矛盾吗?),如图参照面换成right平面,那实体就成了平行于right平面截面为直径80的实体了,我的简单理解就是:选哪个面为参照,实体截面就平行于哪个面,这样一来就成了所选参照面的法向成了截面的Z轴了,头疼,不知该怎么理解才好?还请各位老大们发表一下各自的看法

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27
发表于 2005-12-24 18:06:37 | 只看该作者
好像在PRO 野火版中所用的可变截面扫描用法有点不相同,
我刚搞不久,望那位高手能指点。
28
发表于 2005-12-27 00:51:23 | 只看该作者
受教了,謝謝
29
发表于 2005-12-27 11:59:18 | 只看该作者
原帖由 tzx790604 于 2005-12-24 15:08 发表
我用Vss的恒定法向做了一个截面为直径80实体,恒定法向参照选用Front,按照正确的恒定法向定义是垂直于front面的轴向是截面的y轴,二维图下是正确的如下图所示,但是进入三维状态我发现做出的实体在平行于front面的每 ...


你关于恒定法向的定义应该是错了吧,我查到的如下. 正好和你后来的理解一样.
恒定法向 (Constant Normal Direction) - 移动框架的 Z 轴平行于指定方向。
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