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标题:
小妖紧急求助!!!
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作者:
桃花源小妖
时间:
2005-4-7 10:05
标题:
小妖紧急求助!!!
SW的模型能转Llightscape中渲染吗?如果能,怎样转?小女急盼大哥们指教!
作者:
Terrywinner
时间:
2005-4-7 10:17
Llightscape支持什么格式输入,你就用sw输出什么格式,应该可以了吧?哈
作者:
桃花源小妖
时间:
2005-4-7 10:23
在lightcape中,我只见到*LP和*LS两种格式,不知是不是软件问题还是其他什么原因,请各位大侠帮帮俺!
作者:
tiger1017
时间:
2005-4-7 12:34
Lightscape是Autodesk公司开发的三维渲染软件,它肯定支持INVENTOR和3DMAX的三维模型输入!你将SW存为上述两种软件模型的格式,再在Lightscape里打开!如果不能直接打开,找“文件→输入”命令或在“插入”下拉菜单里找......
作者:
桃花源小妖
时间:
2005-4-7 14:06
SW转3DMAX我也不会呀!
作者:
ivan_zhou
时间:
2005-4-7 15:32
用输入的
作者:
ramywboy
时间:
2005-4-7 16:01
sw轉到3d max的話用stl文件最好了
作者:
ivan_zhou
时间:
2005-4-8 14:18
是的,我就是用stl格式文件来做的,不过遇到曲面复杂的部件,输入比较慢,还有在做部件的时候好注意面。
作者:
ssa
时间:
2005-4-8 17:55
LS不支持SW的模型。
SW的模型,需先想办法转入3D MAX,再转入LS中。
SW转3D MAX有几种方式:
IGS或STL。或转SAT后用aCAD转DWG,导入3D MAX
……
反正没有一种多好的方法。多试试,碰运气吧。
作者:
tiger1017
时间:
2005-4-9 20:13
桃花源小妖 wrote:
SW转3DMAX我也不会呀!
在SW将模型文件另存为下列格式之一: .igs .stl .vrml,再启动3DS MAX,执行下拉菜单“File(文件)”→“Import(输入)”后就可在3DS MAX打开....再将其另存为 .3ds文件格式...这样的话在LIGHTSCAPE通过“File(文件)”→“Import(输入)”就可以打开了!
当然,你也可以在SW里将模型文件生成工程图后另存为 .dxf后再在LIGHTSCAPE里通过“File(文件)”→“Import(输入)“打开,但这种方式需要涉及到座标转换等专业知识
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