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pro/e和ug到底那个好用

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11
发表于 2005-4-19 20:03:48 | 只看该作者
呵呵!我还没学UG,在学ProE,但也不是很在行!可能各有千秋吧!!
我同意楼上观点,好像是做结构ProE好一些,做钣金UG要好!!??
12
发表于 2005-4-20 08:04:20 | 只看该作者
做结构设计用PROE;  
搞模具设计用UG。
再次重申:到底用PROE做模具设计有哪些不如UG,请明示。如果说不出个一、二、三来,那等于是有胡说八道,或者是自己的功夫不到家。很失望的是,目前还没有人能说出不如UG的东东来。
不服找我:410272807
13
发表于 2005-4-26 22:19:24 | 只看该作者
觉得ug在出图纸标注尺寸公差方面比proe方便
14
发表于 2005-4-27 01:03:32 | 只看该作者
系有根据的,UG在曲面在操作方面比PRO/E方便些,线的操作功能比PRO/E强.ISXISX你说不是吗?不服找我QQ:85260381
15
发表于 2005-4-27 01:12:16 | 只看该作者
还有,PRO/E做螺纹收尾部分比较烦,做齿轮也是,你有没有做过呢?
16
发表于 2005-4-27 01:14:24 | 只看该作者
希望ISXISX高手指点小弟一二,多谢!!MY QQ:85260381
17
发表于 2005-4-27 07:38:27 | 只看该作者
zijian wrote:
还有,PRO/E做螺纹收尾部分比较烦,做齿轮也是,你有没有做过呢?

  
     是你不会吧。。。螺纹和螺纹收尾根本是在同一个命令内实现的。。。不要虾说!!!!
18
发表于 2005-4-27 07:44:54 | 只看该作者
系有根据的,UG在曲面在操作方面比PRO/E方便些,线的操作功能比PRO/E强.ISXISX你说不是吗?不服找我QQ:85260381
还有,PRO/E做螺纹收尾部分比较烦,做齿轮也是,你有没有做过呢?
  
不会用PROE的人是会这么说的!
19
发表于 2005-4-27 10:07:14 | 只看该作者
还是老鹰厉害!说出精华来了,哈哈....螺纹收尾的时候折弯线的角度同收尾有没有关系架,请指教!!
20
发表于 2005-4-27 10:42:38 | 只看该作者
当然有关系,你自已算吧。
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