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21
发表于 2005-4-28 19:44:39 | 只看该作者
我顶上去
22
发表于 2005-4-28 19:58:13 | 只看该作者
xiaoxiao1008 wrote:
渲染的贴图一直是我的弱项

  
小小兄, Max 的 UVWMap 贴图是很容易的。
23
发表于 2005-4-28 20:19:14 | 只看该作者
cggboy wrote:
   
  
  小小兄, Max 的 UVWMap 贴图是很容易的。  

  
代 笑兄弟 問:“什麽是 UVWMap?”
  
替 燭光兄 答:“UVW是扭曲空間的向量,相對絕對空間的XYZ”
  
24
发表于 2005-4-28 20:26:26 | 只看该作者
很多地方用了mask贴图,还有些地方用了unwrap UVW修改器,其实也不难,很多人都知道。
25
发表于 2005-4-28 21:19:38 | 只看该作者
哦~好样的!俺这会才打开看~
让那些贬底SW自己又没实力的知了门都见鬼去吧~
26
发表于 2005-4-28 21:24:42 | 只看该作者
我是新手,有机会一定向你学习.
27
发表于 2005-4-28 21:26:14 | 只看该作者
做得很出色!
28
发表于 2005-4-28 21:52:36 | 只看该作者
好样的!只是俺没那么高
29
发表于 2005-4-28 22:16:39 | 只看该作者
d顶啊!
30
发表于 2005-4-28 22:20:29 | 只看该作者
闷大, UVW Map 是Max的一种贴图方式.
  
他是分很多种模式的, 常用的就是圆柱,球,平面,立方体等等了, 还有其他的模式, 用这些模式来适应不同的图形, 一帖就OK了。
而且, 可以调整 UVW Map 里面的 Gizmo来调整这些默认图形的位置。
Max的话, 可以调整UVW map, 或者在材质里面 都可以移动贴图。
  
至于 fox5d_hyw 兄说的 unwrap UVW修改器, 就是更高级的贴图工具了,
想想动画中的人脸, 人手是怎样的, 您就知道他的功能强大之处了。
  
Mask贴图, 其实就是"遮罩", 大家用过flash就知道了.
  
在这里不是要说那种软件较好, 学术有专攻嘛,反正知道多一点东西也不坏。
  max可是不能用来作产品的, 呵呵,只是做出来看的, 偶绝对是 solidwork的绝对支持者的!!!
  
偶也是菜鸟, 讲得不对的地方 高手们别批。
   
(另相信Solidwork 以后也会有这些强大的贴图功能的)
  
看下图:

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