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标题: 3dsmax转sw的问题知我所见(欢迎大家讨论) [打印本页]

作者: hdl    时间: 2005-4-29 13:06
标题: 3dsmax转sw的问题知我所见(欢迎大家讨论)
潜水了很久,看到很多高手的作品很是欣赏。但在非常喜欢sw的同时也作了些小的尝试。就是把max做的东西转成sw的,很好玩。
  
1.3dsmax可以输出的sw或proe可以打开的文件格式有stl、wrl、igs、dwg等各式。
2.一般做法都会想到用igs转换,但是有一点并不时所有的max文件(确切讲只有极少部分max文件可以输出igs),由于max文件有mesh(polygon)型建模的,或nurbs型建模的,而只有后者建模的模型才能输出igs,而max的nurbs建模相对较弱。
    同时mesh(polygon)可以通过在max内部转换成nurbs形式以达到输出igs,但是转换过程是极其漫长的,转换完了,存成igs后文件往往非常巨大,而且用sw打开还有可能出现破面。
3.slt和wrl格式,用sw可以打开可以正常显示,但是不能编辑,甚至不能输出edrawings,而用proe打开,在proe下用edrawings可以输出。
  
4.用犀牛或者autocad做中间转换软件,但是还是出问题。
  
   犀牛的nurbs非常强,但是同样的问题,必须是nurbs建模的max文件导入犀牛才能存igs否则不能。
    3dsmax和autocad的理性共存格式为*.3ds文件,但是倒入cad存成dwg文件后模型就变成了平面的线条图(这点如果有人能输出实体请告知)。
  
以上是本人做的一些实质性试验,但是由max——sw问题多多,很少成功。希望大家也提出更好的转换方法,
补充由sw——3dsmax,最好的方法是存slt格式
  
其他max转过来的模型
作者: hdl    时间: 2005-4-29 13:07
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作者: houzhongqiu    时间: 2005-4-29 15:08
漂亮
作者: littlebin    时间: 2005-4-29 15:37
大大实在是牛x啊!
作者: bnaner    时间: 2005-4-29 22:04
呵呵,不错,我看楼主到像是个玩具开发商!~
作者: 冰淇淋兔子    时间: 2007-11-10 20:13
就是楼主说的这个问题,好着急吖~!!
这次做一个玩具产品项目,在MAYA用Polygon mesh建模滴。。。导入不了IGS吗?
用什么方法可以导为IGS呢?
主要是要在PROE里面打开
请问有什么办法呢?谢谢!!
作者: wjf6300    时间: 2007-11-11 16:47
真的是高手的作品。
作者: zhongying-007    时间: 2007-11-19 10:43
在maya里。用細份轉後重建曲面。曲紒弄高點。max里拓扑要搞好。提線後重建。沒得maya里好。只有用Geomagic
作者: lksr16    时间: 2014-7-2 13:29
谢谢分享
作者: rock_on    时间: 2014-10-21 11:21
学习学习




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