fzw6666 wrote: 那也还不是偶的错。怎么用UG转出的stp文件是曲面?(偶还是头一次听说)转换能力这么差劲(可能是世界上转换能力最差的,偶更不会喜欢了)。还是它的DOS劣性在做怪。只不过被你钻了空子。
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zhoulin96100193 wrote: fzw6666似乎和我以前的一个同事比较象,喜欢死强,就是喜欢和别人抬杠。不过我的同事没有他这么有本事啊!什么软件都会用,而且都非常精通啊!!!!!!!!!! 给大家讲个笑话。据说从前有一个江湖术士,他来到一个村庄前面向村里人吹嘘他本领如何如何大。碰巧村边悠闲吃草的两头牛(一公一母)听到了风声,母牛就对公牛说:你去check check,看看她们在做什么。公牛去了,结果没过多久就急匆匆跑回来,说不得了,不得了。 母牛就问:怎么样啊?公牛说:不行,他扯几巴蛋扯得太厉害了,我受不了了,就回来了。母牛很好奇,就决定亲自去打探一下。结果没过多久,母牛也急匆匆跑回来,说:受不了了,那人吹牛b吹的太厉害了! 声明,我绝对没有人身攻击的意识,只博大家一笑!!!!!!!!
fzw6666 wrote: 楼上的没有一个人(包括版主)分别用SW、CAXA实体设计、和极其落后的UG打开这个stp文件试试,都是单打一的只用过UG。现在偶分别发这两个先进的软件打开这个stp文件并直接抽壳,再用极其落后的UG打开这个stpw文件直接抽壳的动画,镜头不切换,看看偶们究竟谁在说谎?谁难看。(用UG的人多半只用过这一种软件,而且什么都用曲面,连这么个极其简单形状的PART竟然也要用曲面,可笑之极,一看就知道都不是真正搞机械设计的。) 这是用caxa实体设计直接打开楼主的stp文件:
笑傲江湖 wrote: 多谢~~~原来,判断一个软件先进与否就靠这个方法 记得一年前就教育过你,UG中没有"曲面”一说,怎么到现在还没明白?
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