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标题: 【求助】问题来了! [打印本页]

作者: idesign    时间: 2002-3-6 00:41
标题: 【求助】问题来了!
刚开始学真的很难适应啊。。。像小学生了。。。
  
小题大作里的题,不知道怎么继续了啊。。。
作者: yuan1241    时间: 2002-3-6 01:53
SD 建構實體有很多方法
曲面 跟實體
當然所有的軟體都一樣
但是 因SD沒有父子關係
所以應用上就比較隨心所欲
如此圖
上原下方
上面的工作面 為一單線段圓
下面為一四線段的方形
原則一 上下線段要一樣多
所以上面部的線段要分成四段
指令如下
Modify 2d - Spiit -選圓 -Segments ->4  
這時已成為四個線段
作者: yuan1241    时间: 2002-3-6 02:01
先試試曲面
Surfacing - Insert ->選上下各一條線段
會形成如圖
作者: yuan1241    时间: 2002-3-6 02:11
再次先選對面的線段
(sd並非有選面順序只是這樣不用畫架構線可以省一些事)
等第三面及地四面就要選四條線了 (就時連第一跟第二面的邊線也要選)
此時用Surfacing - Filp 將這個曲面面的方向反過來
這時在用同樣的指令 點選上下 各形成曲面 此時sd 就會將這曲面變為實體
作者: yuan1241    时间: 2002-3-6 02:17
用Loft (也就是疊層拉升)
Freeform - Creat ML 選上下工作面各一個端點
會出現一條紅色的導引線
Freeform-Loft
完成
作者: idesign    时间: 2002-3-6 02:24
作完所有的面的时候提示是变成实体了。。。是不是封闭的面就是实体了啊?
  
我使用LOFT的时候,只有虚线箭头出来就什么都没有了,是怎么回事情啊?
作者: yuan1241    时间: 2002-3-6 02:29
這時你會說上面的圓斜45度
沒錯
所以在你做以上的動作前
先將上或下工作面的圖素轉45度即可
Modify 2D - Rotate -圈起圓 - 選擇功能表中的 Center 接著按鍵盤Shift跟滑鼠右鍵-選Catch 3D-2D Center
點圓 即為圓心被選取
然後輸入45 即可
這樣就正確了
再做以上兩種都可完成正確實體
作者: yuan1241    时间: 2002-3-6 02:33
SD 的規則是 只要是封閉面就是實體
你沒有做 LOFT 的指令
出現紅色箭頭
只是告示系統沿這個路徑把工作面連結
等連結完還要按LOFT 的指令來完成它
作者: idesign    时间: 2002-3-6 03:05
终于搞定了。。。。
  
但还不知道怎么修改2D参数,例如改圆的大小等。。。我都是随手画的了。。。感觉作2D很不方便。。。(可能是用UG习惯了
作者: yuan1241    时间: 2002-3-6 13:33
怎樣
夠直覺吧
作者: lgg    时间: 2002-3-6 16:52
來交作業了
又多學了許多
作者: idesign    时间: 2002-3-7 23:03
我在看这个是SD自带的帮助,觉得不错!
  
C:\CoCreate\SolidDesigner 9.1.0.15\documentation\GettingStarted\English\English\start_page.htm
  
遇到个小问题: 贴图中的窗选多个面是怎么出来的啊(by VP Frame)???我只能选择一个面的! 
作者: yuan1241    时间: 2002-3-7 23:54
當你再sd做選擇時
有兩種方式
1.按f2 依add去加入你要的元件
最後按 end 完成選擇
2.按著 shift 不放 以滑鼠左鍵點選你要的物件  
當你要取消多選的物件 只要在你選擇的物件 再按兩次左鍵 就能取消
當都選擇完成時
按 shift +滑鼠中間鍵  就完成選擇
了解嗎
作者: idesign    时间: 2002-3-8 00:31
SHIFT + MB2 是可以的。。。
  
但怎么用窗口选择呢? 上面的 BY VP FRAME
作者: yuan1241    时间: 2002-3-8 01:10
那就要說很長了
單就 BY VP FRAME  來說
就是 以畫面為準
你可以用圈選視窗的方式選擇物件
就像 AUTO CAD 一樣
沒有工作面或是深度的考慮
作者: Godzilla    时间: 2002-3-9 03:48
優質教學,我喜歡~~
從基礎教起,這樣可以讓我先忘掉proe的毒害從頭開始玩起^_^




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