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UG里精度的问题及真实问题。

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11
发表于 2006-5-22 19:54:00 | 只看该作者
ding
12
发表于 2006-5-22 20:12:16 | 只看该作者
   这确实是一个比较头痛的问题.还望高手指点
13
发表于 2006-5-22 20:19:50 | 只看该作者
我也经常碰到 不知道是怎么回事 如果是用UG建的模还好  要是别的软件转过来的就更头疼了
14
发表于 2006-5-22 20:24:12 | 只看该作者
会不会是公差呢
试过了没有呢?
15
发表于 2006-5-22 20:27:38 | 只看该作者
的确有时候感到ug软件很“laji”
明明自己的意图很明显就是怎么都体现不出来
修修补补好了,但是就是不明白怎么修好的,下次再遇到这样的问题几乎没有可以借鉴的方法
ug名上是很多方式来实现某一个问题
但是都无法给出个确切的答案都讲不清道不明
真tmd郁闷
顶楼住!
16
发表于 2006-5-22 20:38:18 | 只看该作者
顶一下,很实际的问题,希望高手来讲讲这方面的心得!
17
发表于 2006-5-22 21:23:29 | 只看该作者
楼上的32分了都这方面的困惑?
看来不是我无能是ug太难了
18
发表于 2006-5-23 21:13:48 | 只看该作者
顶!!
我有同感
懂得越多,越觉得 UG 难以捉摸!
是否要到了"无招胜有招"的境界,才能应运自如?!
19
发表于 2006-5-23 21:26:37 | 只看该作者
确实
UG的精度很是问题
一般东西从UG导入到Proe都会有破面
而从Proe导入到UG里面一般都没问题
20
发表于 2006-9-26 20:45:01 | 只看该作者
顶起
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