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【讨论】讨论话题3----三维设计比二维设计有哪些优越性

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发表于 2002-3-7 14:30:12 | 只看该作者
3维设计我想最关键的应该是能够进行后续的CAM吧。
界面的直观性对专业人员来说应该不是很关键的,毕竟经过专业熏陶,三维想像能力还是蛮强的。
3维软件的上手较2维软件要困难的多,很多3维概念对2维来说是全新的。但也正因为3维里面概念多,描述一个物体的细节就越详细,也就越能准确的表达事物了。
12
发表于 2002-3-7 19:53:42 | 只看该作者
我认为最好有两点:
1,例如制作玩具外形的模具,形状复杂,无法在2D中表达,作成3D后直接可用于加工。
2,对于复杂的模具可模拟开模过程和注塑过程,助设计者思考,利于检验设计和减少设计错误。
13
发表于 2002-3-8 16:30:02 | 只看该作者
来晚了,都说完了!!!
1.我感觉画图方便,不必要绞尽脑子去想各个示图,也不用去想是否干涉;
2。修改时方便,不必要每个示图分别去想,去改。
3。模具设计方便………
  
反正就是个直观、方便!!!
14
发表于 2002-3-8 17:28:52 | 只看该作者
可以和二维软件及三维软件进行格式转换应用。可以将扫描的点阵数据反求成实体。见笑,愚鉴!
15
发表于 2002-3-8 22:40:24 | 只看该作者
非要说些别的:
不象平面那样枯燥  学起来有挑战性 也有成就感
2维 图锻炼我得空间感    3维软件正好用到
16
发表于 2002-3-8 22:52:38 | 只看该作者
简单,三维的比二维的直观容易看懂
这个理由可以吧
17
发表于 2002-3-10 18:57:02 | 只看该作者
孤峰醉酒 wrote:
有一点得一分(最多不超过3分),前提是提出论点并充分证明。

  
看看客户的脸色就知道了
18
发表于 2002-3-27 16:25:21 | 只看该作者
三维软件的上手实在很难,如果没有人指点,在死胡同里是找不到出路的。
对于二维软件来说,只要发挥愚公精神,变成高手是没有问题的
19
发表于 2002-4-4 19:11:21 | 只看该作者
    大家说的都挺多挺全了,我想提一个相反的观点,可能与版主的初衷不相符了,也可能根本得不到分,仅作为一家之言吧!
    三维与二维相比的确有很多优越性,但目前来看,还不能取代二维,二维还有其长处,毕竟二维设计和二维工程图的发展历史太长了。三维图在生成二维图时也会出现很多问题,比如一些标准件(齿轮、螺栓等)的三维图在生成二维图时,非常复杂,只会按投影关系生成,与我们熟悉的二维简化画法差得很远,目前的所有软件都是这样的。可能三维软件的历史还太短,需要一个比较长的阶段来完善吧!个人观点:三维和二维各有所长,目前阶段两者只能共存!
20
发表于 2002-5-21 20:06:06 | 只看该作者
不是我不想说:
            1,三维图的效果图是两维效果图无法媲美的,因为两维效果图对与一个模型的处理只是有限的视角,而三维效果图对模型的处理是全方位的,任何视角都可以快速的进行表达。
            2,在逆向工程中三维设计比两维设计更能精确的表达原模型,三维设计可以在模型任何面上取数值,能在立体空间进行任意的修改,能精确的做出样品。两维设计只能在平面的进行测绘,很难制做精确的模型。在当今很少听说用两维设计进行逆向工程。
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