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Solidworks 动态仿真强大到何种程度?让我来说.

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1
发表于 2005-5-28 22:57:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       
  
        SOLIDWORKS 无缝集成了COSMOS/Motion,使得它的动画仿真功能非常强大.其中COSMOS/Motion是非常优秀的动画仿真软件.......目前,在导师的指导下我正研究之中,大约三到五天后,我将这种动态仿真的制作过程及其中的技巧制作成WORD和影片AVI 格式 .....如有哪位大哥,大姐需要的话请留下你的E-Mail:[/b]    我将其在第一时间内发到你的邮箱内........如果骗人...就被五雷轰顶!!!
  
(如果你是高手.请多多指点:cosmos/motion 与 插件Animator 是不是同一个东西?多谢!!!)

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2
发表于 2005-5-28 22:59:43 | 只看该作者
    
  
     我自己占个座!  嘻  嘻  嘻
3
发表于 2005-5-29 10:28:59 | 只看该作者
來頂一下
這是哈版的作品
4
发表于 2005-5-31 09:27:05 | 只看该作者
好东西没人顶!我来顶!!
头像被屏蔽
5
发表于 2005-5-31 10:39:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
6
发表于 2005-5-31 21:07:41 | 只看该作者
shsoso wrote:
目前遇到几个问题  
  1,多个齿轮如何正确啮合,使其按照实际规律转动。  
  2,齿轮齿条如何按固定的传动比模拟,即直线运动和旋转运动相互联系  
  3,凸轮机构如何模拟,一旦配合关系稍复杂,solidworks就会自动停止计算,这个问题怎么解决  

  
回鲸版的话
1,这么多齿轮要正确啮合,估计要工作站啦,普通的机器只要齿型精确用模拟(碰撞)也是行的,但速度奇慢。(物理模拟03版最好用)。
2,这个就简单了,靠模拟(碰撞)就可以了,但要在sw里设置固定的传动比模拟好象没有。
3,凸轮机构推荐用CAMTrax2005-369版,新增加的图形模拟非常好用。
  
7
发表于 2005-5-31 22:07:36 | 只看该作者
  
  
   我做了 几天的模拟动画.....体现在擦窗机和挖掘机上的,好像效果不是太理想呢........我也很烦.......呀呀呀
8
发表于 2005-6-2 17:18:20 | 只看该作者
曾经用物质动力模拟过一个模具的开模过程。
三个不同角度的斜导,拔出的先后顺序决定是否能够开模。
最终通过SW修正角度而成功。
9
发表于 2005-6-2 20:38:50 | 只看该作者
  楼上的大哥.能不能解说详细一些呢?
10
发表于 2007-4-3 00:49:02 | 只看该作者
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