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Solidworks 动态仿真强大到何种程度?让我来说.

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11
发表于 2007-4-20 12:21:53 | 只看该作者
原帖由 shsoso 于 2005-5-31 10:39 发表
目前遇到几个问题
1,多个齿轮如何正确啮合,使其按照实际规律转动。
2,齿轮齿条如何按固定的传动比模拟,即直线运动和旋转运动相互联系
3,凸轮机构如何模拟,一旦配合关系稍复杂,solidworks就会自动停止 ...



这个在07里面都有专门的装配方法。。。就在高级装配里面,什么齿轮传动,齿轮齿条,凸轮都有了,好用的不行,不用物理模拟了,太慢

不知06里面有没~~~
12
发表于 2007-9-29 13:50:08 | 只看该作者
我的邮箱,麻烦楼主给我传一份,不甚感激!!mengchao0910@163.com
13
发表于 2007-9-30 20:52:29 | 只看该作者
cosmos/motion 与 插件Animator 是不是同一个东西?多谢!!!)
当然不是一个东西.....
有段时间没接触sw了,有新东西还是发邮件给我啊,谢谢啊(timeboy@china.com.cn)
14
发表于 2007-10-8 14:28:45 | 只看该作者
多谢大哥 传给我一份啊
wabeiop@gmail.com
15
发表于 2007-10-8 15:38:56 | 只看该作者
给我传一份,多谢了!邮箱:mengchao0910@163.com
16
发表于 2007-10-9 22:26:15 | 只看该作者
用PRO-E不是很简单吗?用得着搞得那么复杂吗?不过就是一般的机器拖不起来,反正我这个机器就很慢,可能是显卡的问题吧!我现在用的还是集成卡哩!
17
发表于 2007-10-12 21:25:51 | 只看该作者
我要看看  谢谢
18
发表于 2007-10-13 16:04:16 | 只看该作者
cosmos/motion 与 插件Animator 是不是同一个东西?

不是!  COSMOS motion 是一个做运动仿真分析的工具,而Animator仅仅是一个做动画而已,可以将其录制成AVI等,有点累似制作FLASH的操作..


顺便能不能发份给我,能给我你附件的PART档吗?谢谢 shshtao@163.com

[ 本帖最后由 shshtao 于 2007-10-13 16:07 编辑 ]
19
发表于 2007-10-15 14:22:57 | 只看该作者
COMOS Motion是CAE的插件,它不止可以做动画模拟,还可以做很多很多东西
模拟凸轮,齿轮,和耦合器
特定的激励和运动付的驱动
施加弹簧,力
在物体之间模拟3-D接触
零件之间可视化的动态干涉
观察位移,速度,加速度输出
生成轨迹
检查反力
将运动付的反力
输出到COSMOSWorks
20
发表于 2007-11-7 21:17:59 | 只看该作者
真是不知天高地厚呀!这种动画也叫仿真?
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