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发表于 2005-6-9 17:35:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位好心的兄弟姐妹们,我这菜鸟发问了:破衣里的文件用什么格式导到3DMAX里面
  
比较好?我用的是STL和STEP.可是总会出现很大的破面.各位老大帮帮我,(还
  
有我用SW也是这样) 
  
这里先谢谢了!
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2
发表于 2005-6-9 17:44:00 | 只看该作者
abcde198593 wrote:
  
  各位好心的兄弟姐妹们,我这菜鸟发问了:破衣里的文件用什么格式导到3DMAX里面  
  
  比较好?我用的是STL和STEP.可是总会出现很大的破面.各位老大帮帮我,(还  
  
  有我用SW也是这样)   
  
  这里先谢谢了!

  
最好的办法是不导出到3D Max,渲染了在Pro/E里搞定!
3
发表于 2005-6-9 17:52:49 | 只看该作者
abcde198593 wrote:
  
  各位好心的兄弟姐妹们,我这菜鸟发问了:破衣里的文件用什么格式导到3DMAX里面  
   
  比较好?我用的是STL和STEP.可是总会出现很大的破面.各位老大帮帮我,(还  
   
  有我用SW也是这样)   
   
  这里先谢谢了!

  
导入3DMAX后,破的零件用一个SMOOTH这个命令。好像是,不太记得了,呵,一定要做平滑或面的处理,否则就会有破面的情况,呵
4
发表于 2005-6-10 09:31:49 | 只看该作者
孤独剑 wrote:
   
  
  最好的办法是不导出到3D Max,渲染了在Pro/E里搞定!

  
 &nbspRO/E的渲染我不行啊,
5
发表于 2005-6-10 09:33:09 | 只看该作者
dina wrote:
   
  
  导入3DMAX后,破的零件用一个SMOOTH这个命令。好像是,不太记得了,呵,一定要做平滑或面的处理,否则就会有破面的情况,呵

  
 谢谢指教,如果不行,还得麻烦兄弟
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