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请教天平老师,关于CAXA动画。

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1
发表于 2005-6-24 11:58:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图。我想做这样一个动画:
下面的齿轮匀速转动,上面的当然就是变速运动了。请教怎么制作,谢谢!

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2
发表于 2005-6-24 14:49:53 | 只看该作者
up
3
发表于 2005-6-24 21:52:58 | 只看该作者
咣当,倒。
  
Ft,这是什么齿轮啊?
  
怎么个动法啊?
4
发表于 2005-6-25 05:39:44 | 只看该作者
我对CAXA实体设计的动画功能学习的不好,动画专家应该是DD Doing 先生。
   
  
5
发表于 2005-6-25 08:35:46 | 只看该作者
呵呵,你不是机械专业的,所有ft是正常D。
  
这是个齿轮组,你们一般见到的是轮轴在轮心的位置上,而这个不是,但是它却是非常科学的轮组。
  
如果你接触过Inventor,里面有个“接触集合”可以实现这个功能,但是却无法实现,因为这个轮齿太多,一用就死机了。我个人理解“接触集合”的意思就是,实体不能重叠,我碰到你了,你能动就让开;你不能动,我也动不了。
  
上面的轮组就是,一个齿对应一个齿,下面的齿带动上面的齿运动。
  
比如这个运动就是用接触集合做的。

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6
发表于 2005-6-25 12:36:50 | 只看该作者
请问那里有买CATIA 动画制作方面 的书呢?
7
发表于 2005-6-25 14:33:15 | 只看该作者
啃青DD doing(小DD,干)赐教!
8
发表于 2005-6-25 22:17:39 | 只看该作者
birdfly wrote:
呵呵,你不是机械专业的,所有ft是正常D。  
  
  这是个齿轮组,你们一般见到的是轮轴在轮心的位置上,而这个不是,但是它却是非常科学的轮组。  
  
  如果你接触过Inventor,里面有个“接触集合”可以实现这个功能,但是却无法实现,因为这个轮齿太多,一用就死机了。我个人理解“接触集合”的意思就是,实体不能重叠,我碰到你了,你能动就让开;你不能动,我也动不了。  
  
  上面的轮组就是,一个齿对应一个齿,下面的齿带动上面的齿运动。  
  
  比如这个运动就是用接触集合做的。

  
我是机械专业的,不过没有见过此种偏心齿轮。
  
*^_^*
9
发表于 2005-6-25 22:20:26 | 只看该作者
请教不敢当,
  
但是我也不是“小DD”啦,怎么说也是一个“老DD”啦
  
*^_^*

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10
发表于 2005-6-25 22:28:30 | 只看该作者
ding
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