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有關up-down設計﹐敬請大俠們到此一游﹗

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21
发表于 2005-6-26 15:40:28 | 只看该作者
chocolate wrote:
   
  
  已经很精辟了  
  呵呵  
  我这里有一个关于鼠标的自顶向下设计的视频教程  
  是自己做的  
  有时间给大家传一下  
  我主要用的是master part,然后用merge,最后修改每一个子零件

  
其实MASTER PART和骨架相比,大概在两年前冰大及各位斑竹已经进行过很精彩的辩论。
对于较大型的设计,MASTER PART这种方法,因为是全盘的MERG,所以模型文件大,后果是以运行速度为代价的。
还有一个原因是模具设计精度问题,这个我就不是很清楚了,没做过模具。你可以想做模具设计的人咨询。谢谢!
22
发表于 2005-6-26 15:45:12 | 只看该作者
其实两种方法的原理一样,只要能满足工作哪个顺手就用哪个。
可能骨架比MASTER PART感觉要神秘一些吧,我看用MASTER PART也不少,只是做手机这块在深圳还是不多。
请巧克力兄继续,呵呵。
23
发表于 2005-6-26 15:48:09 | 只看该作者
星际游侠 wrote:
其实两种方法的原理一样,只要能满足工作哪个顺手就用哪个。  
  可能骨架比MASTER PART感觉要神秘一些吧,我看用MASTER PART也不少,只是做手机这块在深圳还是不多。  
  请巧克力兄继续,呵呵。

忘了说明了:我是说我的那个鼠标的东东是用的master零件的方法做的
其实说起来是skeleton来得好一些
24
发表于 2005-6-26 15:48:27 | 只看该作者
我这里有一个关于鼠标的自顶向下设计的视频教程  
是自己做的  
有时间给大家传一下

  
希望chocolate關照﹗
我想要。
cwj8787@sohu.com
25
发表于 2005-6-26 15:50:36 | 只看该作者
特别是proe进行野火时代以来
数据之间的传递已经可以在装配下直接完成了
复制数据方便了许多
原来在2001下好像必须通过发布几何的方式来完成吧
一直都没有搞明白
26
发表于 2005-6-26 15:52:11 | 只看该作者
[/quote] 阿坚 wrote:
希望chocolate關照﹗  
  我想要。  
  cwj8787@sohu.com [/quote]
挺大的,有60多M
总共30分钟
有机会传到论坛上来吧
27
发表于 2005-6-26 15:52:31 | 只看该作者
chocolate兄的老鼠做的不错啊。。看来都用野火了,我们还是在用2001,没办法。周末还有点时间可以来论坛逛,平时有项目天天工作10几个小时,回家就躺下不愿起来了。。。。
28
发表于 2005-6-26 15:55:09 | 只看该作者
星际游侠 wrote:
chocolate兄的老鼠做的不错啊。。看来都用野火了,我们还是在用2001,没办法。周末还有点时间可以来论坛逛,平时有项目天天工作10几个小时,回家就躺下不愿起来了。。。。

看来我每天工作的时间比你要长一些
以前基本上是早上8点到晚上11点30除了中间两顿饭,都在电脑前泡着了
29
发表于 2005-6-26 15:58:03 | 只看该作者
挺大的,有60多M  
总共30分钟  
有机会传到论坛上来吧
  
OK!先謝過了﹗
30
发表于 2005-6-26 16:00:16 | 只看该作者
看来做设计的没有几个不累的啊。。对电脑的时候比人多的多。。。。难怪找不到老婆
  
这帖我们在聊两句就成水帖了。。等下斑竹拿板子过来
  
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