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学三维软件的禁忌(转帖)

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发表于 2005-7-6 15:32:08 | 只看该作者
我来补充:
1.先要对自己的职业生涯定好目标,是从事造型设计,结构设计,还是模具设计,其次要选择适合的一个软件,这个适合,指的是最适合做自己的工作性质,这方面可以在网站上,有同行的朋友去了解,如果有几款软件可以选择,可以每个都了解一下,选择出自己最喜欢的哪个去学。
2.确定学习目标,以够用就行的心态,比如,从事结构设计,一般是不用学模具模块的,从事模具设计,也可以不用去学渲染模块的,从事机械设计,一般也不用到复杂的曲面,也就不用去学那些曲面的画图了,可以节省时间巩固必要学习的内容.
3.当软件学习较熟练了(其实是把将来需要用到的工具练会了),趁热打铁的运用到工作当中去了,边工作,边巩固学习成果,漫漫的转化成能力.
4.前3点步骤完成了,可以尝试用其他的软件做同样的工作,可以多学一个软件了...
32
发表于 2005-7-6 16:04:51 | 只看该作者
hao
33
发表于 2005-7-6 16:26:26 | 只看该作者
初来乍到,有些体会
34
发表于 2005-7-27 20:29:30 | 只看该作者
完了,我占了5条
35
发表于 2005-7-30 20:49:52 | 只看该作者
有道理
36
发表于 2005-7-30 21:11:54 | 只看该作者
顶,
深有同感
37
发表于 2005-7-30 23:12:26 | 只看该作者
顶!
38
发表于 2005-7-31 10:27:05 | 只看该作者
不错,有道理!
39
发表于 2005-7-31 10:34:22 | 只看该作者
40
发表于 2005-7-31 10:35:54 | 只看该作者
是! 是!!  是!!!
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