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byebye了,野火

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61
发表于 2005-7-4 21:29:12 | 只看该作者
老兄,不服你都不行。这时候还在用F0000版本。我们都3.0了,要赶上潮流呀。
62
发表于 2005-7-4 23:21:13 | 只看该作者
designer1975 wrote:
   
   
  偶做手机出身,不管怎样,水平怎样偶不想多说,但是光从众多候选人里脱颖而出,就已经说明了什么,当然做什么越轻松越好,我努力若干年不就是希望这样嘛,  
  外企狗屁不做就拿高薪,这不正是我们都渴望的嘛,可就是这样的机会人家也不会要个草包啊.  
  大伙狂炼技术渴望成为高手,不就是想成为老大,可以轻松些嘛.  
  如果到老还在研究画图,我不想再说什么了.  
  那个666,其实你是个自我意识极强的人,你出来混混就知道了,世界之大.

  
      老兄,言语之中感觉到你做设计做的非常非常的累?偶可没这种感觉。偶觉得做真正的全三维机械设计是一种无法言传的享受,过去偶是个音乐发烧友,现在偶是个三维机械设计发烧狂。每当完成一个大型设计,尤其是独立完成的复杂的,有技术含量的大型设计,那种成就感你体会过吗?偶现在担心的是下辈子投胎还是不是做这行,如果是做行政那就太没意思了,不管工资有多高。在我国所有的工作类型有三类,一是人或非人都能做的,(这部分有很多人工资、福利都很好,具体是哪些不需要偶说了吧)二是是人都能做的,三就是专业超人才能做的。偶看了很多此类帖子,觉得用PROE做设计的人都和你一样感觉很累。用PROE玩玩还真不错,但是拿来做具体工作,不累才怪,这是由软件的性质所决定的。和偶在一起的一个退休反聘的专家级的老工程师,都快70了,他的专业知识真令偶佩服,做机械设计这行就是需要知识和经验的积累和沉淀,做到老学到老。如果年纪轻轻就到外企“混”,过几年出来就只能做偶前面所说的第二种类型的工作了,没意思透了,这也就是当初偶跳槽时,同时在一星期内接到了一家大型外企的录取通知书(已经经过3次筛选),可是偶毅然选择了现在这家军工单位的原因之一。
63
发表于 2005-7-5 12:16:24 | 只看该作者

  
英明!! 6666万岁万岁万万岁!!
64
发表于 2005-7-5 12:38:10 | 只看该作者
原来6666还是一个音乐发烧友啊,喜欢听 new age吗, 可以了了嘛,
   
现在这个社会对钱不敢兴趣的好少哦,就象和尚的头发一样少(没有),呵呵......
65
发表于 2005-7-5 16:37:58 | 只看该作者
fzw6666 wrote:
  老兄,言语之中感觉到你做设计做的非常非常的累?偶可没这种感觉。偶觉得做真正的全三维机械设计是一种无法言传的享受,过去偶是个音乐发烧友,现在偶是个三维机械设计发烧狂。每当完成一个大型设计,尤其是独立完成的复杂的,有技术含量的大型设计,那种成就感你体会过吗?偶现在担心的是下辈子投胎还是不是做这行,如果是做行政那就太没意思了,不管工资有多高。在我国所有的工作类型有三类,一是人或非人都能做的,(这部分有很多人工资、福利都很好,具体是哪些不需要偶说了吧)二是是人都能做的,三就是专业超人才能做的。偶看了很多此类帖子,觉得用PROE做设计的人都和你一样感觉很累。用PROE玩玩还真不错,但是拿来做具体工作,不累才怪,这是由软件的性质所决定的。和偶在一起的一个退休反聘的专家级的老工程师,都快70了,他的专业知识真令偶佩服,做机械设计这行就是需要知识和经验的积累和沉淀,做到老学到老。如果年纪轻轻就到外企“混”,过几年出来就只能做偶前面所说的第二种类型的工作了,没意思透了,这也就是当初偶跳槽时,同时在一星期内接到了一家大型外企的录取通知书(已经经过3次筛选),可是偶毅然选择了现在这家军工单位的原因之一。

  
偶就是属于大哥说的年纪轻轻就在外企混的那种,
人在江湖飘,有时候也是身不由己。
等阵子再找工作的时候再重新选择吧。
66
发表于 2005-7-5 16:46:18 | 只看该作者
lzc2008 wrote:
老兄,不服你都不行。这时候还在用F0000版本。我们都3.0了,要赶上潮流呀。

  
无奈,世界变得太快。
67
发表于 2005-7-6 18:35:24 | 只看该作者
流非流 wrote:
......画虎类狗的命令面板设计,无数次的鼠标重复点击,蠢笨如牛的选择方式,犹抱琵琶的隐藏菜单,特征失败后参照自动修复的软弱无力......

  
楼主的遭遇或许是许多人的恶梦,搞Pro/E已有6年谈不上熟练但对她尚算了解,初探W/F不认为她比2001好用,之后的W/F2.0 让我觉得她比2001好用得多,至少选项变得更直接好看。像楼主上面所说“无数次的鼠标重复点击,蠢笨如牛的选择方式,犹抱琵琶的隐藏菜单”是可以加入到Mapkey通过键盘进行指令的,就看你的习惯性而已。“特征失败后参照自动修复的软弱无力......”常言道预防胜于治疗最好是在设计“子”过程中就考虑好以后“父”的变更可能,对特征与父子关系很了解的高手来说“修复”工作也并非像楼主所说般无助。
68
发表于 2005-8-2 02:02:06 | 只看该作者
桃花源小妖 wrote:
   
  世风日下  
  其实你们这样的讨论会害了小菜鸟  
  想啊  
  学好了破衣竟然不如AUTOCAD  
  想来会破衣的谁不会CAD啊  
  学多了反而?????

  
你个妖精,又来胡言乱语!!!
69
发表于 2005-8-2 09:00:41 | 只看该作者
用Inventor吧  
70
发表于 2005-8-3 21:27:07 | 只看该作者
楼上有理..野火刚接触时会比较失望,用一段时间之后相信大家都会爱上它...当然偶尔会有一些命令不太好用,但大多数工具都有改善...至于楼主说的重新生成问题不是野火才有的,2001就已经存在,对于此问题本人提点愚见:少用编辑,多用重定义!避免重生...还有的就是楼上的朋友说的设计的时候想想他的"儿子"......
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