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逆向造型的分析与讨论!

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1
发表于 2005-7-15 15:18:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
喜欢逆向的朋友来试试,小弟有些问题想请教!帮忙顶啊!

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2
发表于 2005-7-15 15:38:19 | 只看该作者
我刚接触ug不久,碰到许多无法解决的问题,还请各位多多帮忙,特别是在逆向造型中,有时候拿到一个产品好象无从下手,虽然我也是按照先做大面,再做小面的原则,但做到最后的几个面就很不好拼了,即使做了也很难看,还有最重要的一点就是有些产品的棱角很分明,两个面拼起来交接线很美观的,可我做起来就是弯弯曲曲的,很难看的,不知大家有什么好的建议,还请多多指教,小弟不胜感激!
3
发表于 2005-7-15 15:47:09 | 只看该作者
附件中的文件是个坐垫,壁厚3毫米,难度不是很大,就要看怎么做的美观漂亮了,因为它没有分明的棱角,多是弧面,所以稍微简单一点,如果大家觉的不错,帮忙顶一下,小弟以后多多努力,多发点资料上来!(难点的也有!)
4
发表于 2005-7-15 16:44:48 | 只看该作者
hao  
5
发表于 2005-7-15 17:12:15 | 只看该作者
我觉得应该在Imageware等逆向软件中做,ug不适合做逆向
6
发表于 2005-7-15 19:00:44 | 只看该作者
hua1121 wrote:
我觉得应该在Imageware等逆向软件中做,ug不适合做逆向

  
笑死人啊  UG不适合最逆向???
7
发表于 2005-7-16 08:39:23 | 只看该作者
就是,ug 可是逆向的强向啊
8
发表于 2005-7-16 16:17:21 | 只看该作者
hua1121 wrote:
我觉得应该在Imageware等逆向软件中做,ug不适合做逆向

支持前半部,不过UG做逆向还行
9
发表于 2005-7-17 00:10:13 | 只看该作者
UG的网格功能很强,多用用,有棱角的地方,先求出棱角线,在以棱角线做面(我一般用网格做),一般如果以通过曲线指令做棱角面,对画线要求比较高,不然有棱角的地方会弯弯曲曲的.这是个人的理解.请高手们多多指教.
10
发表于 2005-7-19 14:27:01 | 只看该作者
谢了,9楼的兄弟,偶就是求不出那棱角线啊!
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