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逆向造型的分析与讨论!

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发表于 2005-9-3 19:43:47 | 只看该作者
高手啊
32
发表于 2005-9-4 10:37:59 | 只看该作者
真tmd牛啊~~~~
33
发表于 2005-9-4 10:43:00 | 只看该作者
我顶
34
发表于 2005-9-4 11:40:49 | 只看该作者
牛什么啊
这只是些基本的逆向造型
不过我将借这个帖子做些备忘笔记,这样才能提高吧
35
发表于 2005-9-4 12:44:52 | 只看该作者
imageware做面比UG酷很多。UG不太适合面的造型,但是用UG逆向设计还是很好的
36
发表于 2005-9-4 19:30:56 | 只看该作者
这是内部的口部,没有点,全凭目测,其实有些难度。

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37
发表于 2005-9-4 19:31:14 | 只看该作者
继续
09.04 蒙面,作结构
原造型为犀牛软件(只有外型,无壁厚。转iges到ug,破面很多)
1、简单件补些面可以成实体,但是脱不了壁厚,不如从新做过,但是原图形
无参数,有些变r角很难精确去逼近原造型,原造型很多并不是倒角。
2、割开部件,要找分模线。隔开参数消失,只好复制一个,2次剪切。但可以不用复制,提取实体。。。

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38
发表于 2005-9-4 19:32:08 | 只看该作者
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39
发表于 2005-9-4 21:22:50 | 只看该作者
顶!
望高手多发帖,看得出sheyantao兄有很多实战方面的经验.
40
发表于 2005-9-4 21:43:10 | 只看该作者
这个问题也是我最关心的问题,谢谢大家给我们提供了这么多的好经验!!
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