nelsonx wrote: 说PRO/E好:因为他的100%的可修改性!适合反复修改的设计工作。且用的人多,学习环境好。 说UG好: 因为他的建模方法灵活机动,建模——分模——加工的模块功能强大,一条龙。曾经听过一句话:有只用 UG 的,没有只用 PRO/E 的。 适合你的工作的就是好的!
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yyl wrote: 可能我PROE太水,我只知道一个修改可能造成无数个特征失败。也许您有更高的建模技巧,不然无发实现一次修改成功,简单零件除外。
yyl wrote: 良好的做图习惯也不能改变PROE的本质,你做图不可能不借用几何特征。而你修改的时候更不可能让他们都一起改,因为他们又有自己借用的特征。我想你明白我说的,我用PROE从19版到现在,还没见到谁能很好的解决这个问题。300个特征的图是比较简单的。上千特征我都做过多了。
原帖由 machine_vip 于 2006-7-9 13:52 发表 我听说过,,,proe用的好的话应该非常爽。proe最方便的就是修改。 修改一次无数的特征失败。。。。那说明你根本就不会用吧。。。。
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