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参数化的探讨!一个参数视频。看不上UG参数的同胞看过来!

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11
发表于 2005-8-6 14:02:41 | 只看该作者
看了,就是没看明白...
这就是说参数化的好处吗?
12
发表于 2005-8-6 14:09:26 | 只看该作者
轻松修改剖面的形状,就可以更改曲面的形状!这不是我们追求的吗!
13
发表于 2005-8-6 15:01:05 | 只看该作者
谢谢了。。凡是发东东的都是好人。。在此谢料
14
发表于 2005-8-6 15:27:12 | 只看该作者
這恰恰說明了UG參數化方面的弱處:修改草圖後不能把原來的線刪除,留下了一堆的廢線。
  
小弟遇到客戶要求改得多了後,只得重新做,累也~~~
15
发表于 2005-8-6 15:35:55 | 只看该作者
癩蛤蟆 wrote:
這恰恰說明了UG參數化方面的弱處:修改草圖後不能把原來的線刪除,留下了一堆的廢線。  
  
  小弟遇到客戶要求改得多了後,只得重新做,累也~~~

  
兄台,此话不对!那些我把他变成了虚线是可以删除的!只是我没删!
16
发表于 2005-8-6 15:45:43 | 只看该作者
就这样吗?在proe里,从来都是这么干的,这是最基本的.而且它的草绘功能也比ug强大.
  
实际上,当一个模型复杂了以后,参数化就不灵了.只是在做简单模型,或局部结构
  
时,参数化才能体现它的优越性.
17
发表于 2005-8-6 15:52:48 | 只看该作者
ug如果善于处理,他的参数也是很强的,我总见有些人认为ug参数很差!其实不然,我就觉得挺好,如果那位精于PROE,麻烦做个一样的例子,我们比较一下会更直观些!
18
发表于 2005-8-6 16:00:15 | 只看该作者
支持hpgcandesign  
!!
19
发表于 2005-8-6 16:16:59 | 只看该作者
hpgcandesign wrote:
ug如果善于处理,他的参数也是很强的,我总见有些人认为ug参数很差!其实不然,我就觉得挺好,如果那位精于PROE,麻烦做个一样的例子,我们比较一下会更直观些!

  
以前用过proe2000,总觉得不如ug的复合建模灵活方便,老不用就不会了,再说现在的新版本变化也大,都找不到菜单命令在哪儿了?
20
发表于 2005-8-6 17:59:52 | 只看该作者
其实有一段时间我也用PROE,但觉UG相对要灵活一些!也就改用UG。正因为此,我刻意尝试用UG去实现PROE的功能,可以实现,但步骤要麻烦一些,也许就是有些高人说的,学过PROE的人,就别想再成为UG高手了,因为在学习的过程中总带着PROE的思想!真可悲!难道要成为武林高手,非要泄掉全身功力,再学九阳真经?!
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