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标题: CAXA Level UP!!!实体设计2006抢先体验。 [打印本页]

作者: DD Doing    时间: 2005-8-8 00:18
标题: CAXA Level UP!!!实体设计2006抢先体验。
CAXA Level UP!!!
                           ——— 《CAXA 其实并不落后》续补。
  
上文说到:
“其他方面  
  
    有些高手更是追求一些曲面、光斑检查、运动性能分析等等。这些种种,对于目前的 CAXA来说,的确是暂时未能达到的;但是 CAXA 能够达到的方面远远比大家所想的要多。而且以发展的目光来看,CAXA 阵形已初成气候,发展出这些功能只是迟早的事情。”

  
对于“其他方面”的改进,
本来只是DD一厢情愿的预言,
没想到,话出不到一年,
这些功能在CAXA实体设计2006之中,居然一一实现了。
*^_^*
  
首先是曲面功能,2006新增了区域补面功能,
可以直接指定补面过渡达到G1,
只要曲线控制的好,补出G2的曲面也没有问题。
  
然后是斑马纹分析曲面质量,
可以用DD研究出来的方法实现。
还有运动分析,
在约束中添加随动关系,使得机构动画更加容易实现。
  
现在,DD用 实体设计2006 已经可以顺利的做出G2的椭圆球,
并且进行斑马纹分析了。
DD在此先献个丑,希望大家一起来做做这个题目。
稍后公布教程。
  
题目尽管简单,
但是做出来就是一个重大的进步;
就像一个孩子,从蹒跚学步开始,
简简单单的一点一点来。
我们将和CAXA一起成长,一起进步。
  
在此,DD多谢大家一直以来对CAXA版的忠实支持,
并且向勤恳工作的 CAXA研发工程师 致以由衷的敬意。
祝愿大家能够早日用上功能强大的CAXA实体设计2006。
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-8-8 00:22
自己顶!
作者: DD Doing    时间: 2005-8-8 00:24
大家来啊 *^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-8-8 07:16
然后在椭圆球的基础上做出简单的消失面,
作者: DD Doing    时间: 2005-8-8 07:17
尽管还有一点瑕疵,
但是DD已经迫不及待的发上来和大家分享了。
作者: DD Doing    时间: 2005-8-8 07:19
估计是我的分面方法不对。
用实体设计2006的新功能,完全可以做的更好。
作者: DD Doing    时间: 2005-8-8 07:20
希望大家一起来探讨。
作者: haubest    时间: 2005-8-8 08:11
尚未见过2006,待以后有了再练吧。
作者: gouliyi    时间: 2005-8-8 18:26
既然DD已用上 <实体>2006,请DD确认一下 IronCAD8.0 和<实体>2006 的功能是否完全相同?还希望将达到G2的椭圆球源文件传上来。
作者: DD Doing    时间: 2005-8-8 23:46
gouliyi wrote:
既然DD已用上 <实体>2006,请DD确认一下 IronCAD8.0 和<实体>2006 的功能是否完全相同?还希望将达到G2的椭圆球源文件传上来。

  
IronCAD 8.0 俺还没有用过啊。
  
如果还是想用“显示光滑边”的方法来验证G1或者G2,
可以明确地告诉您,所有的三维曲面几乎都不能够用这个方法验出。
“显示光滑边”只能够验证 简单的二维曲面——拉伸啊,过度啊什么的。
  
三维曲面的G1、G2,只能够用斑马纹或者高斯分析来验。
如果用“显示光滑边”的严格要求来验三维曲面的 G1、G2
不光是CAXA,别的软件都做不出真正符合要求的G1、G2来。
下面是我的源文件。
作者: gouliyi    时间: 2005-8-9 17:37
     我也上传4个椭圆球(尺寸都是80x50x29.5),其中一个是DD上传的,另外3个是用 IronCAD8.0 作的,我没有加斑马纹的工具,特传上来请DD用你的斑马纹工具检验一下,看看它们的差异究竟有多大?
     我用体积查询方法检查这4个椭圆球的体积,其中我作的3个体积分别是61690, 61475, 61236,   DD上传的体积为60194(小数四舍五入,单位都是mm^3,) ,而理论值应为61785。查询体积与理论体积的差异,可以粗略评估所作椭圆球的质量,因为体积正确虽不是充分条件,但是是必要条件。
  
作者: chendz    时间: 2005-8-9 20:03
高手就是引路人,我们何时能体验2006
作者: DD Doing    时间: 2005-8-9 22:57
gouliyi wrote:
      我也上传4个椭圆球(尺寸都是80x50x29.5),其中一个是DD上传的,另外3个是用 IronCAD8.0 作的,我没有加斑马纹的工具,特传上来请DD用你的斑马纹工具检验一下,看看它们的差异究竟有多大?  
       我用体积查询方法检查这4个椭圆球的体积,其中我作的3个体积分别  
  
......
  

  
高手
赞一个!!!
没有想到画椭圆球还有3个方法啊,真强。
*^_^*
  
椭圆球的理论体积怎么算呢?
是不是要用微积分?
有没有公式?
我高数都忘得差不多了,不过只要有公式,
还是可以用MatLab、MatheMatica等数学工具求出精确解的。
  
不过如果用实体设计本身的功能查体积,
可能要把 零件 的渲染级别调得足够高才能得到精确的数据。
默认是30的,可能要调到100或者更高。
  
做斑马纹的工具,CAXA实体设计(或者IronCAD)本身就可以做,
我再次把做斑马纹的源文件上传,
欢迎大家继续探讨。
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-8-9 23:02
(下面是做斑马纹的文字教程,大家凑和着看吧,参考楼上的附件;
配图教程太大了,没有时间上传——以前上传过了,不知为什么找不到了。-_-||)
  
1、准备一张bmp图,黑白相间也可,任意两种颜色相间也可;
   黑白的宽度比1:1也可,其他比率也可。
  
2、准备一个圆筒,内表面渲染成斑马贴图。
  
3、在贴图表面 右键进入 智能渲染属性。在图像投影处选择“圆柱”;
   在“设置”选项里面的“水平比率”可以控制斑马纹的疏密程度。  
  
4、垂直分屏(水平分也可),在左边选择显示摄像机。
   保持右边窗口视向的摄像机的视点在圆筒内部(对准坐标原点),不要被圆筒外表面所遮盖。
   成功的话,右面窗口显示的是圆筒内部局部的视图,而左边是全视图。
  
5、插入一个位于坐标原点附近的零件,并且把受测零件表面渲染成镜子材质,反射率调到最高100%。
   甚至可以设置不同颜色的镜子。
  
6、然后选择右边视窗输出 真实效果图(只需要把“光线跟踪”“反走样”两项输出即可)。
  
7、其余的调节。想改变斑马纹方向,只需要用三维球调节圆筒的方向即可。
   零件一定要比圆筒小,而且位于坐标原点(0,0,0)附近。
   如果零件比圆筒还要大,要么等比例缩小零件,要么放大圆筒。
  
8、圆筒理论上应该是无限长的,但是当足够长之后的效果也和无限长相当。
   圆筒不够长的话,反射表面会出现圆圈式的留白。
  
9、零件属性渲染中的 表面粗糙度 也和斑马纹效果有关,下面分别是30、100、300 的效果。
  
10、由于时间的关系,模型我已经初步做好了,祥见13楼。本模型适用于一般尺寸的曲面或者零件。
   尺寸比较大曲面零件,请自行扩大圆筒。
  
   下载该文件到本机后,可以把“斑马纹大作战”的步骤简化为:
   a、准备好要检测的曲面零件,表面渲染成镜子材质,把它移动到坐标原点(0,0,0)附近。
      存档(例如a.ics)。
   b、打开检测源文件(ban2.ics),导入零件a.ics。
   c、在设计树中隐藏 圆筒(零件53),选择右边视窗,然后F8全视。
   d、在设计树中显示 圆筒(零件53),选择右边视窗,
      然后输出真实效果图(只需要把“光线跟踪”“反走样”两项输出即可)。
作者: gouliyi    时间: 2005-8-10 08:50
非常感谢DD提供的斑马纹工具,待我慢慢学来,不懂再请教。
椭圆球体积 v=4πabc/3,式中a,b,c为三个半轴。
作者: 风吹散发    时间: 2005-8-11 09:53
我有一个零件,要用CAXA做,现在碰到一些问题,向各位高手请教一下。主要是内腔部分(在图框外面的视图),其他位置尺寸有些不全。谢谢了,等待的高手的指点
作者: gouliyi    时间: 2005-8-11 15:12
是想用《实体设计》作成三维零件吗?
作者: jdx00223    时间: 2005-8-11 15:30
有没有教程呢?
作者: 风吹散发    时间: 2005-8-11 17:20
是做成三维实体,请各位高手赐教
作者: DD Doing    时间: 2005-8-11 23:04
大家不要现急着看教程;
所谓的教程,也不是人自己摸索出来的么。
  
鲁迅先生说,
这世界上本没有路,走的人多了,也便成了路。
  
一些东西,
可以自己先摸索一下,
从失败与弯路中学到的东西,远比别人告诉你的要多。
*^_^*
作者: gouliyi    时间: 2005-8-12 13:35
用《实体设计》2005,可作近似的椭圆球,这是我能够作到的、最逼真的“椭圆球”。尺寸:80x50x30。
作者: xljflash    时间: 2005-8-12 19:59
真想要教程啊
作者: chendz    时间: 2005-8-12 22:04
何时才能大家体验?发布已经一个月了
作者: DD Doing    时间: 2005-8-13 21:17
gouliyi wrote:
用《实体设计》2005,可作近似的椭圆球,这是我能够作到的、最逼真的“椭圆球”。尺寸:80x50x30。

  
呵呵,这是三个中的第几个?
没有用斑马纹检测么?
*^_^*
作者: chendz    时间: 2005-8-13 22:30
既然DD已用上 <实体>2006,请还希望DD将破解文件传上来。
作者: gouliyi    时间: 2005-8-14 08:23
单凭拉伸、旋转、放样、网格、导动、多边面等手段,绝对作不出真正的,由数学定义的椭圆球,既然如此,我们所作椭圆球都是近似的,所以用给定尺寸作椭圆球,其结果别说三种,十种八种有何难。再传一个不同的,尺寸仍是80x50x30。
作者: DD Doing    时间: 2005-8-14 22:35
chendz wrote:
既然DD已用上 <实体>2006,请还希望DD将破解文件传上来。

  
破解用IronCAD8.0的破解就好了;
但是你没有安装包,要破解来干什么?
  
再说,这个论坛理论上是不讨论破解的。
*^_^*
作者: zkjzkj    时间: 2005-8-16 10:09
ddd
作者: DD Doing    时间: 2005-8-20 23:18
继续体验补面功能。
  
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-8-20 23:20
2
作者: DD Doing    时间: 2005-8-20 23:20
3
作者: DD Doing    时间: 2005-8-20 23:21
三弯管。
作者: DD Doing    时间: 2005-8-20 23:21
三弯管2
作者: DD Doing    时间: 2005-8-20 23:22
三弯管3
作者: gouliyi    时间: 2005-8-21 10:25
以前一直认为《实体设计》不可能做出真正的 G2 质量的椭圆球,现在终于办到了,传一个加上DD的斑马纹的静态图象,象DD传的那个旋转的动态图象还不会做。
作者: gouliyi    时间: 2005-8-21 16:10
第一次没传成功.
作者: DD Doing    时间: 2005-8-22 00:10
呵呵,希望以后做出的G2曲面越来越多
*^_^*
作者: NBN23    时间: 2005-8-26 14:21
实体设计2006哪可下?
作者: kang414    时间: 2005-9-19 18:56
标题: 2006下载
请问什么地方可以下载到CAXA的2006版
我用的是2005版,在工程图传化方面还是有点麻烦^
作者: DD Doing    时间: 2005-9-19 21:28
标题: 其实2006还能挂载 有限元分析软件。
下面这个是我做的实验。
作者: hiker72    时间: 2005-9-20 10:39
顶起,别让好贴落后
作者: cjc007    时间: 2005-9-21 10:45
汗!我只用过CAXA2005的二维设计,实体的软件就没有啦,想用也没得用。那位高工可分享一下?
作者: guihe    时间: 2005-9-25 17:51
好,我是新手,正在体验,多谢楼主提供资料
作者: djf9701    时间: 2005-9-27 13:06
向勤恳工作的 CAXA研发工程师 致以由衷的敬意。
作者: wang_mr    时间: 2005-10-1 19:58
有下载的吗?
作者: gdgzxsj    时间: 2005-10-23 10:45
标题: 高手帮助
我想装CAXA2006,但出现(没有找到源文件C:\WINDOWS\TEMP\Rar$DIOS.319\Datal.Cab)的字样,无法安装,请高手指点.
作者: zzy6351    时间: 2006-4-22 10:02
标题: 支持

作者: chenkuiyu    时间: 2006-4-24 11:56
看看
作者: ehkmon    时间: 2006-6-24 23:10
教程发上来吧




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