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CAXA Level UP!!!实体设计2006抢先体验。

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发表于 2005-8-8 00:18:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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CAXA Level UP!!!
                           ——— 《CAXA 其实并不落后》续补。
  
上文说到:
“其他方面  
  
    有些高手更是追求一些曲面、光斑检查、运动性能分析等等。这些种种,对于目前的 CAXA来说,的确是暂时未能达到的;但是 CAXA 能够达到的方面远远比大家所想的要多。而且以发展的目光来看,CAXA 阵形已初成气候,发展出这些功能只是迟早的事情。”

  
对于“其他方面”的改进,
本来只是DD一厢情愿的预言,
没想到,话出不到一年,
这些功能在CAXA实体设计2006之中,居然一一实现了。
*^_^*
  
首先是曲面功能,2006新增了区域补面功能,
可以直接指定补面过渡达到G1,
只要曲线控制的好,补出G2的曲面也没有问题。
  
然后是斑马纹分析曲面质量,
可以用DD研究出来的方法实现。
还有运动分析,
在约束中添加随动关系,使得机构动画更加容易实现。
  
现在,DD用 实体设计2006 已经可以顺利的做出G2的椭圆球,
并且进行斑马纹分析了。
DD在此先献个丑,希望大家一起来做做这个题目。
稍后公布教程。
  
题目尽管简单,
但是做出来就是一个重大的进步;
就像一个孩子,从蹒跚学步开始,
简简单单的一点一点来。
我们将和CAXA一起成长,一起进步。
  
在此,DD多谢大家一直以来对CAXA版的忠实支持,
并且向勤恳工作的 CAXA研发工程师 致以由衷的敬意。
祝愿大家能够早日用上功能强大的CAXA实体设计2006。
*^_^*
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发表于 2005-8-8 00:22:09 | 只看该作者
自己顶!
3
发表于 2005-8-8 00:24:17 | 只看该作者
大家来啊 *^_^*
4
发表于 2005-8-8 07:16:08 | 只看该作者
然后在椭圆球的基础上做出简单的消失面,
5
发表于 2005-8-8 07:17:06 | 只看该作者
尽管还有一点瑕疵,
但是DD已经迫不及待的发上来和大家分享了。
6
发表于 2005-8-8 07:19:37 | 只看该作者
估计是我的分面方法不对。
用实体设计2006的新功能,完全可以做的更好。
7
发表于 2005-8-8 07:20:23 | 只看该作者
希望大家一起来探讨。
8
发表于 2005-8-8 08:11:29 | 只看该作者
尚未见过2006,待以后有了再练吧。
9
发表于 2005-8-8 18:26:53 | 只看该作者
既然DD已用上 <实体>2006,请DD确认一下 IronCAD8.0 和<实体>2006 的功能是否完全相同?还希望将达到G2的椭圆球源文件传上来。
10
发表于 2005-8-8 23:46:59 | 只看该作者
gouliyi wrote:
既然DD已用上 <实体>2006,请DD确认一下 IronCAD8.0 和<实体>2006 的功能是否完全相同?还希望将达到G2的椭圆球源文件传上来。

  
IronCAD 8.0 俺还没有用过啊。
  
如果还是想用“显示光滑边”的方法来验证G1或者G2,
可以明确地告诉您,所有的三维曲面几乎都不能够用这个方法验出。
“显示光滑边”只能够验证 简单的二维曲面——拉伸啊,过度啊什么的。
  
三维曲面的G1、G2,只能够用斑马纹或者高斯分析来验。
如果用“显示光滑边”的严格要求来验三维曲面的 G1、G2
不光是CAXA,别的软件都做不出真正符合要求的G1、G2来。
下面是我的源文件。
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