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关于UG中螺旋线和曲线阵列的问题

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发表于 2005-8-19 21:09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人有两个小问题,希望能有UG高手来帮忙解答,先谢了!
1.我们知道UG中作螺旋线的命令非常方便使用,而且可以随时修改其参数来达到更改的目的.但是该螺旋线的位置却无法实现参数化,这在某些场合给模型的修改带来不少的麻烦,不知道有没有可能让它的生成位置实现可参数化?
2.发现在UG 中无法实现曲线的阵列(包括在草图中),而在某些时候确实需要用到曲线的阵列,不知道有没有办法可以实现?
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发表于 2005-8-19 22:53:26 | 只看该作者
曲线真列是可以的 不过的看具体情况了
3
发表于 2005-8-19 23:14:53 | 只看该作者
沿曲线阵列有吗,在哪里?proe里很方便的
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发表于 2005-8-20 18:40:16 | 只看该作者
我只知道,可以变换,还不知道还可以阵列草图中的实体和曲线,怎么阵列啊?
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发表于 2005-8-20 18:44:11 | 只看该作者
用变换来贞烈
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发表于 2005-8-22 21:23:36 | 只看该作者
gs114 wrote:
曲线真列是可以的 不过的看具体情况了

  
你好,能否说具体一点呢?不过,我所说的阵列,是指参数化的阵列,如果是用transform命令的话,那并不能实现参数的.
另外,对螺旋线的位置参数化,不知道还有哪位高手有这方面的见地,能否说出来让大家分享一下.谢谢!
7
发表于 2011-7-17 23:16:44 | 只看该作者
我也在头痛这个问题,
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