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讨论UG命令的应用(长期加分中!)

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241
发表于 2005-10-23 11:23:19 | 只看该作者
242
发表于 2005-10-23 11:24:00 | 只看该作者
243
发表于 2005-10-26 22:45:21 | 只看该作者
一些简单的拉伸,可用鼠标MB1拖动拉伸方向箭头来改变拉伸方向和拉伸距离,不用到拉伸对话框改变方向和设置参数;
倒圆角时通过点击其中一个箭头设置或改变半径,点击两箭头相交处改变倒圆位置;
244
发表于 2005-10-27 09:05:11 | 只看该作者
支持! 期待更多绝活!
245
发表于 2005-10-27 10:28:38 | 只看该作者

规律控制的延伸

第一次做了个动画,发不上来.只好来图片了.
1 做出三维圆弧曲线.
2 延Z轴拉伸8度.片体没在线上.

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246
发表于 2005-10-27 10:41:00 | 只看该作者
规律控制的延伸
3 沿z轴拉伸0度的片体.
4 选(规律控制的延伸)功能-曲线-确认-选3步的片体引用-确认-调动各手柄-确认.

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247
发表于 2005-10-27 10:49:52 | 只看该作者
不知前面贴子里有没有发表过关于(规律控制延伸)的?很多贴都看不到了?????
248
发表于 2005-10-28 15:08:08 | 只看该作者

草图

在草图中如为把四条不相交的线修剪成一个四边形?前题是不能用快速延伸。
249
发表于 2005-10-29 12:54:18 | 只看该作者
看来很多朋友都用上NX3.0版本了,想问一下,在安装NX3.0的过程中有什么地方需要特别注意的?
250
发表于 2005-10-30 12:47:23 | 只看该作者
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