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讨论UG命令的应用(长期加分中!)

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551
发表于 2006-10-10 10:40:20 | 只看该作者
好东西
552
发表于 2006-10-12 10:00:22 | 只看该作者
对刚学的很有帮助,多来点
553
发表于 2006-10-24 14:27:35 | 只看该作者
怎么看不到呢。
554
发表于 2006-10-27 12:22:34 | 只看该作者
支持
555
发表于 2006-10-27 18:15:04 | 只看该作者
556
发表于 2006-10-29 16:17:02 | 只看该作者
我也来一个,知道曲面无法缝合时咋办吗?先把公差放大,缝合后再把公差放小!见笑了!
557
发表于 2006-10-29 16:28:33 | 只看该作者
请楼主告知如何上传动画!
我下载了一个,但不会用!
                   烦请邮至sakaaun@YAHOO.COM.CN

                             不胜感激!!!!!!!!!
558
发表于 2006-10-29 16:35:37 | 只看该作者
回403 楼的问题?先把两实体合并后再环形陈列!
OK!!!!!!!!!
559
发表于 2006-11-3 16:02:02 | 只看该作者
原贴由bjjob1发表:
not bad

jghjghkhjlk;ljk;klj;jkl;jk;jkjkl;hjkljhljhkjh
560
发表于 2006-11-3 16:03:35 | 只看该作者
终于做了张动画,不过质量不理想,再来张讲增加部件和移动部件,增加部件和添加部件我相信很多人都熟的(亦是所谓什么自底向上和自顶向下设计吧).把子部件移动到父部件熟的就不多了,因为很小书有讲(我有20多本UG18-NX2.0的教程都没讲到)我试了好久才发现,其实亦是在资源条里拖动(就是按着部件拖入拖出到点到的部件)吧了,很简单的不要笑我呀。

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参与人数 1技术 -1 收起 理由
gs114 -1 恶意灌水

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