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讨论UG命令的应用(长期加分中!)

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81
发表于 2005-8-23 20:37:31 | 只看该作者
not bad
82
发表于 2005-8-23 22:58:02 | 只看该作者
移动ID箭头我相信做过结构的都会遇到,我下面这个办法亦是没有办法之中的办法,版主加分给我你们不要不服,不服的亮出你的好方法....呵呵

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83
发表于 2005-8-23 23:11:14 | 只看该作者
终于做了张动画,不过质量不理想,再来张讲增加部件和移动部件,增加部件和添加部件我相信很多人都熟的(亦是所谓什么自底向上和自顶向下设计吧).把子部件移动到父部件熟的就不多了,因为很小书有讲(我有20多本UG18-NX2.0的教程都没讲到)我试了好久才发现,其实亦是在资源条里拖动(就是按着部件拖入拖出到点到的部件)吧了,很简单的不要笑我呀。

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84
发表于 2005-8-23 23:12:40 | 只看该作者
大家有没有注意到nx3里的三面倒圆功能?很厉害哦!
  
没这个命令之前,做这个面可是不容易.

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85
发表于 2005-8-23 23:17:37 | 只看该作者
谁有再好点清楚点的动画软件,传个上来吧,
86
发表于 2005-8-23 23:34:33 | 只看该作者
在50-70楼这两行动画太多了,搞到一晚就是看这两行,你们觉得慢吗?要是这样建议每行只可以传34张动画好不好???????/
87
发表于 2005-8-24 00:23:53 | 只看该作者
liang64 wrote:
在50-70楼这两行动画太多了,搞到一晚就是看这两行,你们觉得慢吗?要是这样建议每行只可以传34张动画好不好???????/

  
把照片下下来看 清楚又快  GIF动画就这样了 下载看很好效果
88
发表于 2005-8-24 08:11:39 | 只看该作者
liang64 wrote:
谁有再好点清楚点的动画软件,传个上来吧,

拿去用吧!顺便问问AVI转成GIF后文件太上传不了,点算好?
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发表于 2005-8-24 08:12:42 | 只看该作者

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90
发表于 2005-8-24 08:13:21 | 只看该作者

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