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【题目】测试曲面技巧,增加悬赏

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51
发表于 2002-3-25 18:43:01 | 只看该作者
请教:
  内面是OFFSET面加破面修补, 现为曲面所成的SHELL, 但无法形成PROTRUTION,WHY???
  
HELP!!!
52
发表于 2002-3-25 18:45:51 | 只看该作者
shade看起来OK!,但只是曲面非实体,怎么办?
53
发表于 2002-3-26 11:24:41 | 只看该作者
我又重新做了一个,又学到一点东西
而且这次作出了薄壳,心里很痛快
呵呵
斑竹给我加分吧
一个问题:要多少分才能看到很多东西阿?
我要努力!
下面是我做的part的三张图!
54
发表于 2002-3-26 11:25:59 | 只看该作者
the second!
55
发表于 2002-3-26 11:27:30 | 只看该作者
the last!
56
发表于 2002-3-27 16:16:04 | 只看该作者
请问哪位可以告诉我完成该文件的大致思路。
57
发表于 2002-3-27 19:21:18 | 只看该作者
我做的思路为:
1 做好上面的那个凸起(用two surfaces  merge)
2 按工程图做好骨架线---主要是两条。还有其它的辅助线,主要是来控制外形。
3 用 surface-advance-boundries 做曲面,要注意将有些线打散(split)
4 将做好的曲面merge,然后向内offset(注意游些曲面没法offset,可以先不用管,而后补上)
5将外面的曲面做成实体 use quilts-solid
6用offset得到的面去cut实体 cut-use quilts
即可
58
发表于 2002-4-19 12:54:01 | 只看该作者
搞點氛圉,來個玉器
59
发表于 2002-4-23 17:12:35 | 只看该作者
正面
60
发表于 2002-4-23 17:13:07 | 只看该作者
反面
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