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【题目】测试曲面技巧,增加悬赏

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61
发表于 2002-4-23 17:17:14 | 只看该作者
消隐图
62
发表于 2002-4-23 17:25:56 | 只看该作者
把全部的外表面都merge后再offset会出现要求补面的问题,甚至根本就offset不成功。
因此我分别把突起和基座的外表面向内offset,然后再merge,round,solid->use quilt作出最后的实体
63
发表于 2002-4-23 21:27:10 | 只看该作者
上次用boundries做很不爽,这次用sweep-blend又学到一些东西,1:更加深刻理解了sweep-blend中只能用二维得section而不能用三维得section,2:还有offset时有些曲面是否merge将直接影响到offset成功与否。3:对一些曲面的操作如extend,trim有了更深的理解。
而且这个题目根本不用有些人所说的”控制线“
感受同一题目用不同思路去构造会有不同的效果
64
发表于 2002-4-23 21:34:59 | 只看该作者
再来一个线构架的
65
发表于 2002-4-24 17:24:57 | 只看该作者
yak :
  
能把你做的Part传上来看看吗?我做好很久还是不像!
  
传上来吧?谢谢!
66
发表于 2002-4-25 14:07:03 | 只看该作者
这是我做的。来得太晚了,不知道还能不能加分。
       
67
发表于 2003-2-20 19:08:18 | 只看该作者
请斑竹帮我看看,学proe 到现在就这个水平,昨天晚上在宿舍里还能shell到1.8的,今天在单位做只做到0.8
68
发表于 2003-2-20 19:10:02 | 只看该作者
这是另一张,请斑竹指点
69
发表于 2003-2-21 04:52:33 | 只看该作者
想不到春去秋来,一年时间已经匆匆过去,偶尔又进到这个很久很久没有访问过的论坛,真是这么巧,这些一年前的文字又呈现在我的眼前,而我,却已经不是过去的我。
  
论坛依旧热火朝天,越来越多的朋友在不断的学习和进步,让变得懒惰和有些怯懦的我,不禁惭愧起来。
  
对自己说,我虽然曾经是最好,但更需要面对现在的挑战,战胜自己,将来也会是最好。
  
----YAK,读去年帖子有感
头像被屏蔽
70
发表于 2003-2-21 13:46:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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