找回密码 注册 QQ登录
一站式解决方案

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 17364|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

求助!布尔运算问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2005-8-29 09:59:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

初学rhino,布尔运算经常失败,向高手求救!!!!!!!!!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2005-8-29 17:25:38 | 只看该作者
多注意曲面法
3
发表于 2005-8-29 17:26:58 | 只看该作者
多注意曲面法
4
发表于 2005-8-29 17:40:04 | 只看该作者
多注意曲面法
5
发表于 2006-5-18 22:46:28 | 只看该作者
多注意曲面法
6
发表于 2006-5-18 22:48:56 | 只看该作者
曲面法 是指什么啊
请高手细说一下
7
发表于 2006-5-22 09:04:52 | 只看该作者
曲面法向量
8
发表于 2006-10-21 14:46:17 | 只看该作者
我认为布尔运算失败一般有这么几种情况:
1.法线不正确.
2.运算物体间没有相交,有时可能是相切.
3.运算物体有顶点或结构线相重合,这可能会使布尔运算失败.
解决的办法:
1.反转法线.
2.多一些相交区域.
3.用intersect命令提取物体间的相交线,再用相交线修剪各物体,再结合.
        我个人认为能用修剪命令得到的曲面就尽量少用布尔运算.即使成功了,原物体的结构线也会留在运算后的物体上,可能会影响后面的操作,如倒角等.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2024-12-25 13:29 , Processed in 0.037981 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2024 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表