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求助!布尔运算问题

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发表于 2005-8-29 09:59:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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初学rhino,布尔运算经常失败,向高手求救!!!!!!!!!
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发表于 2005-8-29 17:25:38 | 只看该作者
多注意曲面法
3
发表于 2005-8-29 17:26:58 | 只看该作者
多注意曲面法
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发表于 2005-8-29 17:40:04 | 只看该作者
多注意曲面法
5
发表于 2006-5-18 22:46:28 | 只看该作者
多注意曲面法
6
发表于 2006-5-18 22:48:56 | 只看该作者
曲面法 是指什么啊
请高手细说一下
7
发表于 2006-5-22 09:04:52 | 只看该作者
曲面法向量
8
发表于 2006-10-21 14:46:17 | 只看该作者
我认为布尔运算失败一般有这么几种情况:
1.法线不正确.
2.运算物体间没有相交,有时可能是相切.
3.运算物体有顶点或结构线相重合,这可能会使布尔运算失败.
解决的办法:
1.反转法线.
2.多一些相交区域.
3.用intersect命令提取物体间的相交线,再用相交线修剪各物体,再结合.
        我个人认为能用修剪命令得到的曲面就尽量少用布尔运算.即使成功了,原物体的结构线也会留在运算后的物体上,可能会影响后面的操作,如倒角等.
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