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大家觉得学UG还有前途吗

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61
发表于 2005-9-2 12:42:44 | 只看该作者
市场上pro/e的资料很多,ug的主要就是清华那几本,学习ug没pro/e那么方便,但是学好ug会发现他比pro/e好用,且功能强大。
  
我认为
62
发表于 2005-9-2 14:45:03 | 只看该作者
个人觉得从一个只会用AUTOCAD的人来说,想学三维还是UG好!毕竟命令不想破衣那么难找.
63
发表于 2005-9-2 15:00:36 | 只看该作者
破衣穿久了,想啃点油鸡了!
64
发表于 2005-9-2 15:05:16 | 只看该作者
有个很奇怪的现像
  
一般的用户都说软件功能不行,
高手通常是说设计方法不行,
有意思
65
发表于 2005-9-23 09:37:00 | 只看该作者

大家意见不全面。

大家意见不全面。我是破衣族,但UG很菜。用破衣设计产品。
UG不会落后于破衣,因为UG在模具行业真的比破衣厉害。
如果PTC没有把与ALIAS齐名的CDRS曲面NURBS软件融为破衣的几个巨型命令,
则非野火版的破衣比不上UG,
可是CDRS只是一个复杂曲面造型软件,所以新的破衣在模具行业还是比不上UG。
此外,我会UG的IMAGEWARE,比破衣的scantools强大无数。
搞产品开发,我仍旧喜欢野火版破衣,功能强大又稳定。
UG的小毛病,如打印、打开旧文件、曲面重翟等小毛病太多,
不要对我说正版没问题,我用不起正版。
将来四分天下:CATIA/UG/PROE/SW,UG人前途一样好!
66
发表于 2005-9-23 10:34:36 | 只看该作者

ug各我們用的visi軟件是一樣的

我們公司一直用絕版軟件visi﹐現在我們裝了ug&pro-e,ug的感覺跟我們用的visi沒有多大區別﹐好多功能是一樣的﹐功能很大﹐我們用它做模﹐cam加工
67
发表于 2005-9-23 11:28:16 | 只看该作者
我是一个从ug13到现在的nx3.0的模具设计,我个人认为ug软件比较好用的,但是什么软件都有好的一面,有坏的一面,我们的分模方法是用建模的模块去手工分的,从不使用它的模具精灵的,方法有用片体去分割的,也有用实体去布尔运算,具体看产品的复杂,然后在用制图模块做出需要的图纸,再转换到autocad软件去标数之类的,习惯就好的,习惯了的软件就是好用,并不存在软件的差别,不过用片体去分割的话片体就要求非常高了,我都是在ug里面做好需要的片体,在转换到sw里面去分割出前模和后模的,sw软件在用片体去分割前模和后模比较好用。
68
发表于 2005-9-23 11:46:11 | 只看该作者

我来说句真心话

UG没PRE用的人多是因为市面上UG的基础书较少,入门难,而PRE的基础书太多了,学起来很方便.因为UG的建模方式和别的软件不一样,由于没入门的书,我都学了二个月才入门,而且之前我已会MASTERCAM和CAD2000,UG的录像教程较少,也是学起来难的原因,CATER入门都比UG快,但UG入门后学起来也快,只不过是一时没法领悟它的模式而已.但功能UG绝对要强.UG和CATER的模式基本上相同,但CATER的书更少,而且UG的刀路较好,这是我选择学它的原因.
69
发表于 2005-9-23 11:54:16 | 只看该作者
我现在用的是ProE最近想学UG,我觉得两者都有它的过人之处,UG分模较ProE要好,ProE结构比UG好。就当再学门糊口的手艺吧!…………
70
发表于 2005-9-23 12:29:04 | 只看该作者
我现在正打算学
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