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gpp后处理的Z_home在那改?为什么是50?

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发表于 2005-9-1 18:40:55 | 只看该作者
兄弟:我发现了你发了好多关于后处理的贴子,你自己慢慢玩吧!
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发表于 2005-9-1 19:19:07 | 只看该作者
sjhxs
还是谢谢你
我在改MAZK的后处理,其实我也可以不用Z——HOME的,照样行的,只是想知道啊。
13
发表于 2005-9-1 19:31:49 | 只看该作者
我还发现
*-----Unit matrix (MUST be input in this order !!!)
     ROT_MAT1   = 1.0 ; ROT_MAT2   = 0.0 ; ROT_MAT3   = 0.0 ;
    ROT_MAT4   = 0.0 ; ROT_MAT5   = 1.0 ; ROT_MAT6   = 0.0 ;         ROT_MAT7   = 0.0 ; ROT_MAT8   = 0.0 ; ROT_MAT9   = 1.0 ;
在3轴中是不需要的,哈哈
14
发表于 2005-9-1 20:32:08 | 只看该作者
Z_HOME的值是由你定的,即创建一套加工时刀具的最初起始点
如图的60,它体现在后处理中即为Z_HOME

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发表于 2005-9-1 20:37:06 | 只看该作者
yhhyhh wrote:
我还发现  
  *-----Unit matrix (MUST be input in this order !!!)  
       ROT_MAT1   = 1.0 ; ROT_MAT2   = 0.0 ; ROT_MAT3   = 0.0 ;  
      ROT_MAT4   = 0.0 ; ROT_MAT5   = 1.0 ; ROT_MAT6   = 0.0 ;         ROT_MAT7   = 0.0 ; ROT_MAT8   = 0.0 ; ROT_MAT9   
  
......
  

最好还是指定,因你的变轴操作会引起某些副作用
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发表于 2005-9-1 20:56:04 | 只看该作者
谢谢老大出马了,明白了,我指的是3轴,不变轴的哦,有个后处理这样用了快10年了,哈哈,那时没用Z_home,所以不知道在那改,谢谢您的指点。
17
发表于 2005-9-2 23:34:35 | 只看该作者
18
发表于 2005-10-5 21:12:22 | 只看该作者
好好学习,天天向上!
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