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标题: 请教各位大狭UG几年可以学成 [打印本页]

作者: lovetechie    时间: 2005-9-17 16:55
标题: 请教各位大狭UG几年可以学成
我学UG3个月; 了做的还是不太好
作者: 橙皮先生    时间: 2005-9-17 18:34
我差不多2个月咯
作者: 一箭双雕    时间: 2005-9-18 15:19
3.5年
作者: 天生流氓    时间: 2005-9-18 16:57
一年吧
作者: wuzhiqiang000    时间: 2005-9-20 08:15
3个月
作者: retang    时间: 2005-9-20 08:27
要看悟性!!!
作者: hyesam    时间: 2005-9-20 08:33
十年吧。。。。十年磨一剑
作者: 东莞孙师师    时间: 2005-9-20 08:50
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学分模,可能几天就可以了。但对模具结构不了解,还是等于0
作者: 早稻田    时间: 2005-9-20 10:44
顶,说得很好。
作者: 王动    时间: 2005-9-20 12:03
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...

受教了!!
作者: hyesam    时间: 2005-9-20 17:01
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...



抱歉。我否定你。真正要感受UG。还是要在工作中慢慢去体会。
三个月学会的“造型”。恐怕只是穿着绣着“UG”的皮大衣。
“更快”是指什么?UG是工具。就算CAM功能用得再快再熟练也是做做秀。UG CAM比其他的软件复杂些。提供的方法也很多。要充分发挥它们,还是要一段时间的。
最后那句话还差不多...

不过几天学会的分模。。。也是做秀,只会分些简单简单再简单的模模

[ 本帖最后由 hyesam 于 2005-9-20 17:05 编辑 ]
作者: makinohw    时间: 2005-9-26 22:38
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...




作者: liang64    时间: 2005-9-26 23:42
识得越多发觉学得越小,我三年前做模具设计时觉得我好厉害,现在搞产品时发觉很多模块不会.
作者: 小鹿    时间: 2005-9-27 10:22
原帖由 hyesam 于 2005-9-20 17:01 发表



抱歉。我否定你。真正要感受UG。还是要在工作中慢慢去体会。
三个月学会的“造型”。恐怕只是穿着绣着“UG”的皮大衣。
“更快”是指什么?UG是工具。就算CAM功能用得再快再熟练也是做做秀。UG CAM比其他 ...

同意
作者: 小老大    时间: 2005-9-27 10:57
俺学了一年多还有很多很多 东西都还摸不着北
作者: 錢夫人    时间: 2005-9-27 11:00
UG
2秒种搞定!
作者: ojmn    时间: 2005-9-27 16:30
标题: 你一生也学不成,因为每年都有新版本,有新的功能。

作者: zyc-1986    时间: 2005-9-27 16:41
要看悟性和努力程度!!!!
作者: lovetechie    时间: 2005-9-27 16:42
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!


作者: 53614973    时间: 2005-9-27 17:26
只有你是天才什么都不用说了
作者: 小老大    时间: 2005-9-27 18:26
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!


作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2005-9-27 19:07
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!



用SW的少来我家捣乱,还没上论坛之前  俺连什么是SW都不知道

不是我乱说 来咋们宁波慈溪看看    到底有没有用SW的   俺可从来没见过 或许我是乡下人01
作者: lovetechie    时间: 2005-10-8 16:14
标题: .......
................
作者: 傲骨    时间: 2005-10-11 20:21
原帖由 ojmn 于 2005-9-27 16:30 发表

说得不错啊!
作者: @断刀客    时间: 2005-10-11 20:54
标题: 我崇拜UG
UG我也用了一年,觉得挺好的。各方面功能都强大!就是不知道怎样找工作??
作者: 小桥流水    时间: 2005-10-11 21:07
各人不一样,简单命令1个月,熟练使用(不能停)1年,有感觉,2年,
作者: 风里密码    时间: 2005-10-11 21:46
呵呵,也没有学成 这一类的说法

每年都有新的版本出来
每年都有新的模块和功能出来
每年都有新的概念和思路出来
每年........

呵呵,活到老,学到老
作者: aivshaoyang    时间: 2005-10-11 23:12
标题: 哪位师傅有makino的后处理!!!!
小弟想学UG可惜没有后处理 
aivshaoyang@yahoo.com.cn
作者: xl1984    时间: 2005-10-11 23:50
标题: 我是新手
希望大家能帮助我学习这个软件谢谢了我的QQ114908012
用UG做暗号
作者: nf_dog    时间: 2005-10-12 01:03
96年开始使用UG,能熟练应用Modeling、Drafting、Assembly、Manufacturing、WAVE、Moldwizard、SMD模块功能,能一般使用Studio、Motion、Routing模块功能,现在在学Teamcenter.但我仍不感说自己是高手。
一句话,UG就是我的二奶

[ 本帖最后由 nf_dog 于 2005-10-12 01:07 编辑 ]
作者: iiroot    时间: 2005-10-12 18:04
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!

牛皮也吹得太大了吧
作者: xiang01076337    时间: 2005-10-13 16:53
我想学CAM要多久?现在做放电
作者: ug.99    时间: 2005-10-16 21:11
同意8楼所说的
作者: mastercamhaha    时间: 2005-10-16 23:11
^_^  我今天买了一张UG3.0,我对UG一窍不通,打算从今天开始学UG,我初步的目标是可以拆铜公,出刀路,看看要多久,请各位老大见证和指点,先谢谢各位高手!!谢谢!
作者: mastercamhaha    时间: 2005-10-16 23:18
icax怎么成了这个样子了,哈哈
作者: hua1121    时间: 2005-10-17 07:28
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!

2妙!?机器还没启动尼!!
作者: fishanchen    时间: 2005-12-24 16:03
顶,说得很好,我深有体会
作者: niulei5244    时间: 2005-12-24 23:34
半辈子吧
作者: lewess    时间: 2005-12-25 00:47
我也对这个问题感兴趣,新人报道,希望有一天能成为高手
作者: 解人    时间: 2005-12-25 01:01
基本图,一个月。
精通,努力地学习一年。
作者: cailinye    时间: 2005-12-25 01:37
看学到什么程度!
作者: 110410qin    时间: 2006-1-5 04:44
学以致用就快,学了不用一百年也是0
作者: Bingo_One    时间: 2006-1-5 09:13
看大家说了那么多,似有所悟,但还是很不甚明朗。我断断续续学UG也快一年了,因为还没参加工作,所以也不知学什么,只好什么都学。从最初的MODELING,assembly,再后来陆续学了drifting,studio,motion,structure等,现在勉强看看moidwizard,曲面分析也大概看了看。感觉好象哪个模块都没把握,只是略懂皮毛。也许正式应了那句话,UG对产品设计开发人员只是一种工具,关键是能把工具应用到工作中,而不仅仅是追求把工具使得天花乱缀——一句话——“够用就行”。所以对于没有参加工作的UG学习者来说,要基本掌握各个将来可能用到的模块,等工作用了以后再按需完善;而对于参加工作的来说,那目标就很明确了,把所需的精通就行。呵呵,也给自己找了个借口
作者: mzang    时间: 2006-1-5 09:22
一般没有必要把所有模块都学通,主要还是要把自己需要的学通(老师除外),把所有学通了就是什么都没有学通。
作者: amwalwmfk    时间: 2006-1-5 11:36
受教了
作者: laopojiangxin    时间: 2006-1-5 11:41
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 00:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...



就是 吗 学UG 没有一点机械与模具基础学了也00000
作者: laopojiangxin    时间: 2006-1-5 11:51
原帖由 niulei5244 于 2005-12-24 15:34 发表
半辈子吧




要半被子 玩了
作者: shensandy    时间: 2006-1-5 14:05
原帖由 Bingo_One 于 2006-1-5 09:13 发表
看大家说了那么多,似有所悟,但还是很不甚明朗。我断断续续学UG也快一年了,因为还没参加工作,所以也不知学什么,只好什么都学。从最初的MODELING,assembly,再后来陆续学了drifting,studio,motion,structu ...

同意
作者: SHG19790419    时间: 2006-1-16 13:37
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...
有理
作者: bryantshaw    时间: 2006-1-16 18:57
不在乎时间,反正学进去了就有极大的兴趣了,感觉天天在享受,别人打游戏爽,我现在发觉用UG也是同一个理,爽!
作者: huxx615    时间: 2006-1-20 21:26
你的作法很像在MASTERCAM的作法
作者: huxx615    时间: 2006-1-20 21:29
发错了,SORRY
作者: ycyddh    时间: 2006-1-20 21:32
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...





根据自己的实际情况来看
作者: huxx615    时间: 2006-1-20 21:33
UG里面的东西很杂乱,用途很广,要看你学来做什么
作者: scfjbz    时间: 2006-1-21 22:16
我接接瞩UG一年了,感觉提高很慢




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