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请教各位大狭UG几年可以学成

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41
发表于 2005-12-25 01:37:25 | 只看该作者
看学到什么程度!
42
发表于 2006-1-5 04:44:22 | 只看该作者
学以致用就快,学了不用一百年也是0
43
发表于 2006-1-5 09:13:06 | 只看该作者
看大家说了那么多,似有所悟,但还是很不甚明朗。我断断续续学UG也快一年了,因为还没参加工作,所以也不知学什么,只好什么都学。从最初的MODELING,assembly,再后来陆续学了drifting,studio,motion,structure等,现在勉强看看moidwizard,曲面分析也大概看了看。感觉好象哪个模块都没把握,只是略懂皮毛。也许正式应了那句话,UG对产品设计开发人员只是一种工具,关键是能把工具应用到工作中,而不仅仅是追求把工具使得天花乱缀——一句话——“够用就行”。所以对于没有参加工作的UG学习者来说,要基本掌握各个将来可能用到的模块,等工作用了以后再按需完善;而对于参加工作的来说,那目标就很明确了,把所需的精通就行。呵呵,也给自己找了个借口
44
发表于 2006-1-5 09:22:31 | 只看该作者
一般没有必要把所有模块都学通,主要还是要把自己需要的学通(老师除外),把所有学通了就是什么都没有学通。
45
发表于 2006-1-5 11:36:34 | 只看该作者
受教了
46
发表于 2006-1-5 11:41:04 | 只看该作者
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 00:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...



就是 吗 学UG 没有一点机械与模具基础学了也00000
47
发表于 2006-1-5 11:51:59 | 只看该作者
原帖由 niulei5244 于 2005-12-24 15:34 发表
半辈子吧




要半被子 玩了
48
发表于 2006-1-5 14:05:52 | 只看该作者
原帖由 Bingo_One 于 2006-1-5 09:13 发表
看大家说了那么多,似有所悟,但还是很不甚明朗。我断断续续学UG也快一年了,因为还没参加工作,所以也不知学什么,只好什么都学。从最初的MODELING,assembly,再后来陆续学了drifting,studio,motion,structu ...

同意
49
发表于 2006-1-16 13:37:40 | 只看该作者
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...
有理
50
发表于 2006-1-16 18:57:27 | 只看该作者
不在乎时间,反正学进去了就有极大的兴趣了,感觉天天在享受,别人打游戏爽,我现在发觉用UG也是同一个理,爽!
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