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出个题目,大家探讨

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发表于 2002-1-27 09:41:05 | 只看该作者
ykcam1 wrote:
题目来源:RHINO 3D新闻组
问题:在UG软件中,如何处理五边区域,使各部分连接光顺,达到设计要求?
大家做做看,谁的方案更好。

  
出该题的目的在于:
(1)说明标准的NURBS曲面是四边面,
(2)五边面,如果有几条边之间连接无CONNER(也可以将CONNER部分FILLET)当作一条边看待,如 WHITECLOUD老兄出的题;
(3)五边面的另一种常见的处理手法是:分解成几个四边面
至于如何分解合理,具体情况,会有不同的方案。
32
发表于 2011-5-17 22:23:01 | 只看该作者
看看~撒打算打算
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