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哪位知道程式过滤机制?

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发表于 2005-10-10 04:11:17 | 只看该作者
没听说过
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发表于 2005-10-11 10:02:36 | 只看该作者
程式过滤后加工的曲面光滑,实体模拟时速度快,精加工要求比较小的过滤值.
13
发表于 2005-10-11 19:30:38 | 只看该作者
原帖由 fzh-520 于 2005-10-11 10:02 发表
程式过滤后加工的曲面光滑,实体模拟时速度快,精加工要求比较小的过滤值.



曲面加工的过滤比较容易理解,就是在设定的公差范围内,去处共线的刀位点和使用圆弧替代部分折线,如下图所示。由于程序段少了,当然模拟速度加快了。
我所说的不是这种情况,而是平面程序过滤的点数问题,究竟过滤点数在程式过滤中起到什么作用?好像没有人看懂我的意思      

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发表于 2006-7-9 20:06:57 | 只看该作者
明白了一些
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