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用alias建模,用c4d渲染,怎么导出和导入呢?

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发表于 2008-2-5 13:41:25 | 只看该作者
原帖由 nonginc 于 2007-12-12 14:50 发表
1.alias可以用OBJ格式转到C4D.首先将同一材质的面放在同一LAYER.这样对于之后的选择比较方便.
2.将SURFACE做STITCH:WINDOW>Palette>Surface>Surface Edit>Stitch(色选Keep Originals)
3.将做过Stit ...

上面的说的对!!我就是用这方法做的!!一般我用C4D渲!!A的渲染还不怎么熟!!
12
发表于 2008-9-27 14:28:24 | 只看该作者
强悍啊,我很想学个渲染的软件
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发表于 2008-11-26 13:07:45 | 只看该作者
可以用obj,
但问题是为什么要到c4d里面去渲染呢?
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