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标题: 这个面怎么做? [打印本页]

作者: weibo8888    时间: 2003-1-6 13:42
标题: 这个面怎么做?
旁边的几条曲线拉一个面与已有的面相切。最多曲线轻微改动。
作者: weibo8888    时间: 2003-1-6 13:43
这是igs文件
作者: jack_zqw    时间: 2003-1-6 14:09
这样是不是可以了
作者: jack_zqw    时间: 2003-1-6 14:11
见prt
作者: weibo8888    时间: 2003-1-6 16:13
不行啊!
jack_zqw 兄你做的俩个面他们不相切,又与原来的面也不相切啊。
希望大侠们能够帮忙,如果不行可以稍微改动一下曲线
作者: 破衣人    时间: 2003-1-6 17:32
建 3D 時,頭腦可能要靈活一點
不一定只有「一種」方式啊!
看看以下的作法
  
注意一下,你原先的曲線並沒有畫得很好,會造成後續曲面的品質不佳
建議參考原始圖面,然後重新描過
要做出這個曲面,下圖的四條線就可以了
除非你的截面有不同的變化
才要再多加幾條
.

作者: 破衣人    时间: 2003-1-6 17:32
先做出大的曲面
作者: 破衣人    时间: 2003-1-6 17:33
切掉後就是結果了!
  
不過注意「紅圈」的地方
就是我第一帖說的:曲線並沒有畫得很好,造成曲面品質的不佳
.

作者: 破衣人    时间: 2003-1-6 17:33
下圖就是我說的:「多加二條邊界線的狀況」
  
做 3D 曲面時,線不是越多越好
  
而是需要的時候才畫
.

作者: boss13    时间: 2003-1-7 09:21
板猪就是板猪!我拆了2个钟没搞定,原来可以这么搞的~~~
作者: xyh    时间: 2003-1-7 09:55
用rhino做的,去除了兩條線
作者: xyh    时间: 2003-1-7 09:57
igs
作者: xyh    时间: 2003-1-7 10:13
保證路徑
作者: weibo8888    时间: 2003-1-8 17:37
终于做好了,费了九牛俩虎之力。还不是很好。
作者: weibo8888    时间: 2003-1-8 17:47
causs curvature
作者: weibo8888    时间: 2003-1-8 18:16
我是先用边界做好 1 面,把尖角处修剪掉,再做2面使其与 1 相切,补上面3控制他与2面和原来的面相切,最后补上面4。这样做在面4的地方已经脱离原来的曲线,但这是与要求最近了。不知那位仁兄会有更好的方法。




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