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请教:在style中如何画圆弧,圆,直线等简单几何?

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发表于 2005-10-20 11:33:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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问题如题,盼各位解答~
谢谢

另2. 画曲线是怎样将曲线的点捕捉到里外一个基准面上?(如我在front上画plannar曲线时,要将其中一点通过top面,改如何操作?shift好像捕捉不到啊?)

[ 本帖最后由 blackyz 于 2005-10-20 11:36 编辑 ]
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2
发表于 2005-10-20 11:35:25 | 只看该作者
野火3.0就可以了
3
发表于 2005-10-20 11:37:29 | 只看该作者
我野火2.0还没有学呢~555
那野火1没有办法吗?





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不是我变化太慢,
是这时代走太快~
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发表于 2005-10-20 11:38:07 | 只看该作者

无法创建.

5
发表于 2005-10-21 09:35:01 | 只看该作者
可以啊!你直接进入草绘就行了!画线,你可以扑捉到平面的边,然后拖动端点.
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发表于 2005-10-21 10:26:59 | 只看该作者
好像没这功能吧,看看高手们怎么说说
7
发表于 2005-10-21 10:45:25 | 只看该作者
原帖由 tiaoyu 于 2005-10-21 09:35 发表
可以啊!你直接进入草绘就行了!画线,你可以扑捉到平面的边,然后拖动端点.

是指在style中,不是普通的草绘中啊~

不知道大家是怎样让点通过基准面的?
8
发表于 2005-10-21 11:49:31 | 只看该作者
用3.0就可以了,如果2.0还没有开始学,那就直接开始学3.0更好
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