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【分享】如何避免三角面(Frotime Tutorials)

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11
发表于 2003-1-8 09:21:09 | 只看该作者
burphy_fd wrote:
   
  
  确实有点问题,我昨天做了一个不能SHELL:-S:-S  
  但是做出来的面高斯分析没能发现有收敛现象诶:~):~)

  
var sec swp的面的质量section起关键的决定作用,同样形状的section用圆弧和spline的结果完全不一样的。先好好理解这里的variable section才能随心所欲8D
12
发表于 2003-1-8 09:42:59 | 只看该作者
Alan27 wrote:
   
   
  ::?::?

  
这样的高斯图可以表明没有收敛吗?::?::?:I:I

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13
发表于 2003-1-8 09:44:41 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  var sec swp的面的质量section起关键的决定作用,同样形状的section用圆弧和spline的结果完全不一样的。先好好理解这里的variable section才能随心所欲8D

  
:-O对阿,可以用圆弧试试看
14
发表于 2003-1-8 09:48:22 | 只看该作者
burphy_fd wrote:
   
  
  :-O对阿,可以用圆弧试试看

  
同样的圆弧标圆弧半径和弧顶高也不一样
15
发表于 2003-1-8 09:50:36 | 只看该作者
burphy_fd wrote:
   
  
  这样的高斯图可以表明没有收敛吗?::?::?:I:I

  
上下限没设好,这个高斯分析基本没意义,不过表明是肯定有收敛!8D,因为最大和最小差太多了
16
发表于 2003-1-8 09:55:39 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
   
  上下限没设好,这个高斯分析基本没意义,不过表明是肯定有收敛!8D,因为最大和最小差太多了

  
...:I:I:I
一直用的默认值,怎么设置上下限?(会了):I:I
我用圆弧代替SPLINE曲面都生不成了:~):~)
17
发表于 2003-1-8 09:56:31 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  同样的圆弧标圆弧半径和弧顶高也不一样

  
有3条轨迹线,画圆弧时有3点
18
发表于 2003-1-8 09:57:32 | 只看该作者
burphy_fd wrote:
   
  
  ...:I:I:I  
  一直用的默认值,怎么设置上下限?:I:I  
  我用圆弧代替SPLINE曲面都生不成了:~):~)

圆弧的R值是确定了的吗?
19
发表于 2003-1-8 09:59:03 | 只看该作者
而且做出来的面眼睛看上去...多顺阿,
所以主观上也认为没有收敛:I
可事实上:~)

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20
发表于 2003-1-8 10:01:45 | 只看该作者
fsuhcikt wrote:
   
  圆弧的R值是确定了的吗?

  
应该是的
有了三点
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