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zzz wrote: 不同的软件针对同一个零件做出的分模面应该是不一样的,那么哪个做的质量最好?进一步讲,哪个软件的分模功能最强?
linda wrote: 怎么会呢,软体只是工具而已,做出的分模面不一样不是软体使然,是方法.思路不同。 我只用过UG和PROE,觉得没太大差别,还是要看熟练程度.
hndhp wrote: ::f::x
zzz wrote: 谢谢上面各位。我看一下opengl推荐的帖子,在出模方向相同的情况下,不同的人作出的分模面的形状也不一样,这是不是由于选择的转换点不同引起的?另外,UG可以自动找到分模线,其他的软件怎么样?
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