iCAx开思网
标题:
【求助】在UG中做肋
[打印本页]
作者:
zhouhui
时间:
2003-1-9 19:03
标题:
【求助】在UG中做肋
菜问题
作者:
3344
时间:
2003-1-9 19:37
用草图拉伸,然后倒圆
作者:
ycyddh
时间:
2003-1-9 22:11
在UG中没有专门做肋的工具必须自己建模
作者:
天下有雪
时间:
2003-1-10 03:10
抛砖引玉,谈谈我的做法,其实很简单,做两条曲线(加强筋顶部轮廓线),拉伸就可以,先看看截面轮廓和顶部轮廓的关系
作者:
天下有雪
时间:
2003-1-10 03:11
拉伸顶部的轮廓线,方向向下
作者:
天下有雪
时间:
2003-1-10 03:13
注意适当取值,不要超出工件
作者:
天下有雪
时间:
2003-1-10 03:14
选择unite完成,倒角,看效果图
作者:
天下有雪
时间:
2003-1-10 03:18
感觉到我的方法不算好,使用拉伸中的Trim to body功能可能可以,但是我试了N次,失败呀,谁有更好的办法请指点一下,谢谢
作者:
3344
时间:
2003-1-10 07:13
不错!
作者:
ykcam1
时间:
2003-1-10 08:00
建议查以前的贴,这个已经谈了很多。。。。
作者:
天下有雪
时间:
2003-1-10 10:29
ykcam1 wrote:
建议查以前的贴,这个已经谈了很多。。。。
转了一圈没看到,请版主加点连接吧,我真想知道!
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3