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一种一模多穴的分模方法,看看超长的模型树

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11
发表于 2005-12-7 20:00:24 | 只看该作者
简直就是傻的,这么简单的也要这么多特征???
12
发表于 2005-12-8 23:41:21 | 只看该作者
原帖由 JTS 于 2005-12-7 20:00 发表
简直就是傻的,这么简单的也要这么多特征???


cao!
13
发表于 2006-5-11 23:05:28 | 只看该作者
SB,不会分一个再阵列啊?
14
发表于 2006-5-14 14:22:21 | 只看该作者
原帖由 BYDAD 于 2005-11-13 22:56 发表


当然不行,那样就是四个模仁,而不是一个



笨蛋
15
发表于 2006-6-12 23:41:05 | 只看该作者
高手,想得夠深,確實有深度
16
发表于 2006-6-12 23:44:45 | 只看该作者
可以簡單說一下流程嗎?譬如說拆的時候是以molddesign自身的自動排列方式嗎?
拆完後的這些入子是如何讓它形成每4個為1個pattern的?謝謝
17
发表于 2006-7-1 14:03:31 | 只看该作者
感觉此类模具还是先做一件,抽取后再作阵列,复制,旋转,省力一些,不知各位可否同意
18
发表于 2006-7-7 23:47:10 | 只看该作者
确实简单问题复杂化了!
19
发表于 2006-7-9 01:30:21 | 只看该作者
原帖由 hung 于 2006-6-12 23:44 发表
可以簡單說一下流程嗎?譬如說拆的時候是以molddesign自身的自動排列方式嗎?
拆完後的這些入子是如何讓它形成每4個為1個pattern的?謝謝


产品是阵列的。
拆模只需要拆出一个镶件的体积块,然后装配(以产品的坐标系和镶件的坐标系来装配)一个镶件基体(基体带有bom需要的参数、关系式等),该基体拷贝体积块来生成零件,然后“参考阵列”即可得到多个正确位置的镶件。

这个模型数的特点是,模仁都是预先定义好的,事先拷贝工件生成实体,拆出模仁体积块之后,用体积块修剪模仁。(或者用proe-mfg的分割实体),这样可保证无论分模如何修改,重做,只会影响到分型面、胶位部分,与模仁底面、四个侧面无关,其后所做的运水、螺丝、顶针等特征及工程图中的尺寸,都不会因为分模的改变而受到影响

[ 本帖最后由 BYDAD 于 2006-7-9 01:31 编辑 ]
20
发表于 2006-7-9 01:35:17 | 只看该作者
原帖由 mastcam 于 2005-12-1 23:49 发表
不能用曲面转换功能吗?复制曲面然后变成实体转换里面有移动功能


老兄你要看清楚tjf1234说的是“一模多穴分好一穴再阵列”

原帖由 tjf1234 于 2005-11-12 22:26 发表
没看懂楼主要表达的是什么意思!一模多穴分好一穴再阵列不是一样吗?

复制曲面变成实体转换谁不知道啊
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