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〖讨论〗分离实体的做法

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发表于 2005-11-14 00:20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这样的东西在SE里大家用什么好办法做???
半球面,被一个相切的圆柱切空
我做了一个精确的,但是方法好烦!

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发表于 2005-11-14 12:04:05 | 只看该作者
应该不会很烦琐
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发表于 2005-11-15 00:34:07 | 只看该作者
你试试,大家讨论!!顺便说一下,UG做这个也不太好办!
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发表于 2005-11-15 17:27:53 | 只看该作者
好象不好画,楼主公布一下答案吧。
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发表于 2005-11-18 21:44:15 | 只看该作者
在台湾网站上发了,他们说:“這問題只要Parasolid核心發展出之軟件幾乎都有”
理论上这一说法是对的,因此UG做此题也不太好做。
    但是,事实上是有解的,我自己找到一种,在模具论坛上,他们又有2种做法,各有优劣。但是对开拓思路很重要。
1、我的详细作法:

球下有大圆柱,可以向上除料,这时想切除是不行的。

用另外一个大圆柱,与环面装配后,干涉成干涉体。

干涉体另存为实体得精确的零件复制。得解。
缺点:不能驱动,好在装配可以驱动,到干涉只有一步之遥。

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发表于 2005-11-18 21:56:27 | 只看该作者
2、模具坛上clubs的曲面解法:优点直观,文件单一
缺点:缝合在理论上有冗余度,精确性不确定,但是应该是精确的,因为是接触面缝合,另外,技术要求稍高些,对曲面熟悉,再有缝合后的曲面也不好驱动。
不过此思路,做法很多不一一说了,大体上是一致的。

gif太大,贴不上,贴个特征树
说明一下:
旋转出半球面
拉伸小圆柱面到球面止
边界面做出底面
裁切底面
裁切球面
缝合曲面,产生实体

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发表于 2005-11-18 22:05:10 | 只看该作者
工程中,因零件都是有误差的,因此可将小圆柱面与半球底接近,而不相切,如距离0。0001,或底面少切或过切一些,不影响使用,但是标注时需改尺寸,也不精确,但是可以驱动。
拓展:也可用两个半边装配,但是中间有截面,用来渲染可以。
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