- 11、然后我们就可以建立融合曲面了。建立曲面我有几个建议或许对大家有用:A,保证所用曲线的光顺性 B,在造型环境做线,而到外面去用边界混合做面 C,对称的东西不一定就要半边半边地做,有时定义了与对称平面垂直后,曲面还可能发生扭曲,此时我们可以考虑把曲线镜像后整体做面。
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对第B项,为什么不用造型里面的边界做面呢?你在造型外面的边界做面,设置与其它边界或基准的相切,或曲率,或法向时,我在造型里面也可以设置的.
对此,不知道楼上到外面用边界混合做面的好处体现在哪儿?
对于C项,当设置曲线与对称面法向时,做面的时候,再设置面与对称面法向,做出来的面,镜像后应该都是光顺连接的吧?
请楼主指点下...
[ 本帖最后由 fairynull 于 2006-9-24 11:33 编辑 ] |