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大家来讨论是3DS MAX造型牛还是UG牛

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21
发表于 2007-6-11 11:28:25 | 只看该作者
最本质的区别:3DMAX的数据是不能直接拿来加工的
而UG数据可以直接接通机器加工出来
22
发表于 2007-6-11 13:10:44 | 只看该作者
根本没有可比性!说比较的是弱智
23
发表于 2007-6-11 23:44:59 | 只看该作者
只要有耐心,光UG的一个XFORM功能就能完成你那MAX不精的造型
24
发表于 2007-6-17 10:00:05 | 只看该作者
路过
25
发表于 2007-6-17 17:49:42 | 只看该作者
不同行业,,比得来吗。。。。UG是面向制造型设计软件,,,首先要保证是能成为现实中的东西,,所以各方面都要中规中矩,,,而3DMAX是面向广告型设计软件,,它所要求是只是电脑上能画得出来,或能动画出来,或广告业能印出来就可以了,,所以各方面很随意,
3DMAX是只要能骗过眼睛就可以了,而UG是要能骗过上帝才行。。。。
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