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对学习使用CAD,CAM,CAE软件的一个剖析

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11
发表于 2005-12-5 21:35:37 | 只看该作者
我用野火两年了,对自己不熟的软件不敢妄加评论
12
发表于 2005-12-5 21:48:35 | 只看该作者
新手,用proe2001
13
发表于 2005-12-5 22:41:40 | 只看该作者
高手们。请问一下对CAD圆柱进行抽壳后怎么的不到杯子的效果啊?请指教
14
发表于 2005-12-6 09:40:13 | 只看该作者
曾经去过几家公司应聘,有要求用ug,也有pro/e,还有solidworks,真不知道那个比较有用,总不成全部都学吧,搞不好那个都学不精!但不学又不行,那一天下岗了还怎么混,矛盾,矛盾啊!
15
发表于 2005-12-6 09:59:49 | 只看该作者
主要是建模的思路,各三维软件的建模方法都差不多。
16
发表于 2005-12-6 10:18:49 | 只看该作者
9楼的先生,从计算机的角度看,软件工程师对这种功能指令有难度吗?人家不肖为,因为控制精度基本没有.说的傻瓜相机也就这个意思.怎么到现在还不明白呢
17
发表于 2005-12-6 10:22:14 | 只看该作者
你看楼上不是有很多网友现在都搞不清自己该学什么了,也是拜SW所赐吧
18
发表于 2005-12-6 12:02:03 | 只看该作者
proe没你说的那么好,solidworks也没你说的那么差。
19
发表于 2005-12-6 13:11:14 | 只看该作者
我觉的学SW的人越来越多了,因为它的简单实用,成为SW的高手也不需要很 长的时间,但PRO/E,UG就不同了,不到个3到5年根本学不出来什么,小第是学PRO/EDE ,特别是PRO/E的参数化,能有几个人能理解呢,我是大学本科对PRO/E的关系阵列和用关系式的可变截面扫描,还有什么拆面,补面的看到就头大,SW就不一样的了,非常简单,初中的水平就行了。我唯一担心的是SW的门槛太低,会的人太多了,到时候工资什么的肯定要大幅度的下降,这一点大家想到没有啊。
20
发表于 2005-12-6 13:53:31 | 只看该作者
PROE特征有一个特点象混合扫描,可变截面扫描等等特征都是机械工程师在世界万物不同形状的抽象提炼而成,然后用数学方法在PROE上面表现出来,熟练了它们可以起到以简御繁的功效.所以学习PROE过程真的好像在学一门造型学科专业,一步一个脚印要付出劳动才有收获,PROE好了你的各种特征在生活中有意无意会找到,到那时才有一种豁然开朗的感觉.我觉得pro最大的不足就是细节处理方面缺乏灵活性和随意性,而UG则是恰恰相反,他们简直是一对孪生兄妹一样
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