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如何对输入特征进行拔模

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发表于 2005-12-6 15:31:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个问题云版讲过,现在我就班门弄斧再讲一下并作了一下动画,让大家看得更明白
6 t: C; n* v5 }; ]如图是一个输入的模型,该模型没有拔模且有R15的圆角。那么就有两条最大轮廓线。
8 [& _2 v+ c* J$ t: v2 ]0 k既然有两个最大轮廓线,那么拔模就有两种情况,要么保证下部不变,- F" H1 F( p# ~2 z3 r8 F. R
要么保证上部不变,并且保证圆角半径不变。接下来分别讨论。

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2
发表于 2005-12-6 15:34:52 | 只看该作者
首先讨论上部边界不变:
" Z! m/ I- R- z4 r将底部轮廓线向外偏距一定距离,这个距离就是拔模后的变形量。如果要以固定角度拔模就用三角函数算出具体的偏距量
: R+ Y$ O) v5 z做例子我就画得夸张一点

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3
发表于 2005-12-6 15:39:09 | 只看该作者
插入―――高级――将切面混合到曲面,在出现的对话框内,选择第一项“创建曲线驱动的相切拔模”,方向:单侧。然后选择模型的底面做为参考方向,注意随后出现的红色箭头,保证箭头的指向是向上的。如果不是利用flip反向。(这是在模具板块底下做的)
& m; k0 R: k# ?/ p7 q3 n1 S8 o- b" {
[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 16:04 编辑 ]

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4
发表于 2005-12-6 16:09:33 | 只看该作者
接下来点选参照选项卡。激活拔模线选取,选择刚才做出的偏距曲线做为拔模线

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5
发表于 2005-12-6 16:12:50 | 只看该作者
确定后就产生了一个拔模曲面,然后将曲面底部封闭;生成实体。结果如图。, G; l* A% K/ p! V% B3 x8 S

/ }+ ~4 E+ l9 F# J# e) l[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 17:04 编辑 ]

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6
发表于 2005-12-6 16:18:53 | 只看该作者
下面讨论下部轮廓不变的情况。9 E9 Z8 S# b4 D. J* V) E
插入―――高级――将切面混合到曲面,在出现的对话框中选择第三项。方向:单侧。以模型底面做为拔模方向的参考面。注意方向要向上。如果没有向上利用反向来改变。(同样在模具模块里面)  U! B1 q" P* X3 g" _7 ]8 I! T. ^: @
! |; o4 Z) L4 i! }) \) L; S3 L
[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 16:30 编辑 ]

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7
发表于 2005-12-6 16:25:27 | 只看该作者
接下来点选参照选项卡。选择底部轮廓线做为拔模线。拔模参数:角度填入5,半径 15。
2 l2 `( S" B, W. f4 [( B8 Z$ _确定。产生一个新的曲面。选择这个曲面,实体化―――替换。结果如图:
! M- |. U6 U$ G7 d" _9 o0 P. P- X+ \+ M- u* }, L
[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 17:05 编辑 ]

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发表于 2005-12-6 16:37:10 | 只看该作者
再看下面的情况如何用“将切面混合到曲面”拔模。图中红色面需要拔模,并且要保证底部的圆角半径R15。

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发表于 2005-12-6 16:42:12 | 只看该作者
插入―――高级――将切面混合到曲面。在出现的对话框中,选择第二项。方向:单侧。选择筋板的顶面(其他面只要和这个面平行都可以)做为拔模方向参考面。这时注意,方向应该向下。如果不是向下,利用反向来改变方向。

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发表于 2005-12-6 16:50:03 | 只看该作者
点选参照选项卡。选择图中红色线做为拔模曲线。角度 3 ,半径 15,确定,产生一个曲面。" F1 Q  V2 y! j0 [% }
/ A$ V) [! k/ W; q6 Z5 I
[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 16:56 编辑 ]

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